重学OC第十八篇:进程与线程

前言

先来简单了解一下进程和线程

  • 进程是一个执行中程序的实例(操作系统对一个正在运行的程序的一种抽象)。在一个系统上可以同时运行多个进程,而每个进程都好像在独占地使用硬件,而并发运行,则是是说一个进程的指令和另一个进程的指令是交错执行的。操作系统实现这种交错执行的机制称为上下文切换。
  • 线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行,进程至少有一条线程,程序启动会默认开启一条线程,这条线程被称为主线程。
  • 同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源。多线程之间比多进程之间更容易共享数据,线程一般来说都比进程更高效。

一、进程内存区域分布

每个进程看到的区域都是一致的,称为**虚拟地址空间。**进程虚拟地址空间是指:操作系统通过给进程空间划分出一个个VMA(虚拟内存区域)来管理进程的虚拟空间。基本原则是将相同权限属性的、有相同映像文件的映射成一个VMA。一个进程基本上可以分为如下几种VMA区域:

  • 栈区,权限可读写、不可执行;无映像文件,匿名,可向下扩展。
    栈区是由编译器自动分配并释放的,主要用来存储局部变量、函数参数等,是一块连续的内存区域。其操作方式类似于数据结构中的栈,遵循后进先出的原则。
  • 堆区,权限可读写、可执行;无映像文件,匿名(没有映像到文件中的VMA称为匿名虚拟内存区域),可向上扩展。
    堆是由开发者分配释放,若开发者不释放,程序结束时可能由OS回收。是一块不连续的内存区域,类似于链表。
  • 数据区,权限可读写、可执行;有映像文件。
    未初始化以及所有被初始化为0的全局和静态变量在.bss中,已初始化的全局、静态变量在.data中。
  • 代码区,权限可读、可执行;有映像文件。
    只读代码区包括存放常量的.rodata、存放函数体的二进制代码的.text以及存放供程序初始化调用_init函数的.init。
VMA 权限 有无映像 地址扩展方向
栈区 可读写、不可执行 无映像、匿名 向下扩展,从高地址向低地址扩展
堆区 可读写、可执行 无映像、匿名 向上扩展,从低地址向高地址扩展
数据区 可读写、可执行 有映像
代码区 只读(有些系统
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