Java基础(8)static关键字,Math类,代码块

1.static关键字

1. static:静态的,可以修饰成员变量也可以修饰成员方法
2. static修饰成员变量,此变量就作为一个共享变量,会被该类的所有对象共享
3. static修饰成员变量的代码示例

public class TestDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        p1.name = "张三";

        Person p2 = new Person();
        p2.name = "李四";

        System.out.println(p1.name);  //张三
        System.out.println(p1.contry);  //中国
        System.out.println(p2.name);  //李四
        System.out.println(p2.contry);   //中国
    }
}


class Person{
    public String name;

    //static修饰成员变量,此变量成为一个共享变量,会被该类对象所共享
    public static String contry = "中国";
}

4. static关键字的特点
(1)随着类的加载而加载
(2)优先于对象存在
(3)被类的所有对象共享
(4)一般推荐通过类名调用(类名.成员变量名),无需new对象来调用
(5)静态修饰的内容一般称为:类成员

public class TestDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.num);  //200
    }
}


class Student{
    public String name;
    public static int num = 200;
}

5. static关键字的注意事项
(1)在静态方法中是没有this关键字的。因为静态比对象先存在(静态是随着累的加载而加载的,this是随着对象的创建而存在的)
(2)静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
(3)上面两条可以记为:静态只能访问静态,非静态可以访问静态和非静态

class Teacher{
    String name;
    static int num = 100;

    //非静态方法中,既能访问静态的,也可以访问非静态的
    public void show(){
        System.out.println(name);
        System.out.println(num);
    }

    //静态的方法中,访问不到非静态的数据,静态方法中只能访问静态修饰的成员。
    public static void show2(){
        //System.out.println(name);   //访问不到
        System.out.println(num);
    }


    //非静态的方法中,既可以调用非静态方法,也可以调用静态
    public void show3(){
        show();
        show2();
    }


    //静态方法中,只能访问静态变量,也只能调用静态方法
    public static void show4(){
        //show01();   //访问不到
        show2();
    }
}

6. 静态变量和成员变量的区别
(1)所属不同
静态变量属于类,所以也称为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
(2)内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
(3)内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
(4)调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用,推荐使用类名调用
成员变量只能通过对象名调用

2.Math类的随机数生成

  1. Math类:类中包含了用于执行基本数学运算的方法
  2. Math类没有构造方法,因为他的成员都是静态的,直接同过类名来调用方法
  3. 获取随机数的方法:public static double random() 返回带正号的double值,范围(0~1)
  4. 代码示例
	//获取一个1~100之间的随机数
	int num = (int)(Math.random() * 100 + 1)

3. 代码块

1. 在Java中,使用{ }括起来的代码称为代码块
2. 代码块的分类:根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
3. 常见代码块的应用
(1)局部代码块:在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
(2)构造代码块:在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
(3)静态代码块 :在类中方法外出现,加了static修饰在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
4.代码示例

//看程序写结果
	class Student {
		static {
			System.out.println("Student 静态代码块");
		}
		
		{
			System.out.println("Student 构造代码块");
		}
		
		public Student() {
			System.out.println("Student 构造方法");
		}
	}

	class StudentDemo {
		static {
			System.out.println("StudentDemo的静态代码块");
		}
		
		public static void main(String[] args) {
			System.out.println("我是main方法");
		
			Student s1 = new Student();
			Student s2 = new Student();
		}
	}

		//结果
		/*
		StudentDemo的静态代码块
		我是main方法
		Student 静态代码块
		Student 构造代码块
		Student 构造方法
		Student 构造代码块
		Student 构造方法
		*/
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