拼音 汉字转拼音插件 unity可用.zip
适用于untiy的汉字转拼音工具 接口完善 简单调用接口即可实现转换
c# 表格数据序列化工具 通用版本
c# 表格数据序列化工具 通用版本 具体使用和示例请看:https://blog.csdn.net/nt_xs_j/article/details/115268081
easytouch_camera.unitypackage
这是unity2019 结合easytouch1.9 制作的相机效果,模拟game下的移动旋转缩放,
单指拖动双指拖动s缩放
uiqumain.rar
这个是一套制作unity曲面ui的,可以制作圆柱形,球形,环形的ui,并且支持动态修改,性能小号较小,使用却很方便,快速上手!!!!!
cococolar.unitypackage
这是vuforia ar制作的一个 可口可乐的案例,扫描可乐罐体可在罐体上播放视频,并且埋设奥运彩蛋,点击曲面变平面,虚拟按钮
dir_dispare.shader
该shader可以通过修改uv的offset来模拟消隐效果,指定方向消失出现
tv大屏端遥控器操作工具
改工具是适应2D游戏,适应复杂操作,方便使用,性能更高,无需多余资源,只有3个脚本,扩展性高,注释清晰
AssetBundleMode.rar
这是unity的一个热更包,包含assetbundle打包,压缩,生成md5值,加载,校验,下载更新
Android.rar
这个是 unity导入arr后 也就是原生接入sdk导入unity却大不了包,丢入这几个文件就可以了
AssetManager.unitypackage
这是一个unity assetbundle的配置,打包,下载,资源加载管理模块的继承包,可直接使用,也可以学习.
Playmaker.unitypackage
这是官方的买的插件,最新版的不会有问题,请放心下载!!
TVP.unitypackage
对于TV端的游戏,我们只能采取遥控器来操作,市面上不同电视的遥控器又各不相同,为了适应各种电视,我们要采取最小原则,即我们只使用遥控器的4个方向键和确定返回键来操作游戏。
3dUI检测脚本碰撞触发功能等.rar
这是一组能够用手柄射线来触发UI按钮高亮,或者用3D物体来触发,包括抓取功能,基于htc
Spire excel转xml,PDF,图片程序
这是一个c#窗体程序,可以将excel转换成xml,PDF,图片,并且可以生成饼状图,支持多文件同时转换
中介者模式 架构
这是一个中介者模式的架构,模块之间进行消息传递实现解耦
热更新架构
这是一个资源热更架构,上传以便使用,做记录用的,包含使用文档
vrtk 3.2.1 兼容steamvr1.2系列
这是一个老版本的vrtk相对稳定些,配合steamvr可以很方便的使用vr交互,交本可以最少化
CS 等相机控制
cs相机的控制方式,和鼠标键盘,触屏的控制方式,利用ctrl键一键切换模式
输入操作,触屏,键鼠,相机移动旋转
这是一个集成了键鼠操作和触屏的包,运行时操作相机平移,旋转和拉近的效果
高光材质shader
这是一个可以基于物体材质模型表面的高光shader,对于VR中的交互,做高光显示效果很不错
相机控制脚本,移动缩放 旋转
可实现运行时,让相机像scene场景中的视图一样自如切换,移动旋转,缩放等
腾讯语音插件封装包
官方给的案例比较繁琐,研究起来也是比较费劲,这里我把插件进行了封装,留出一些必要的接口并且加入了回调事件,附带demo案例,易于理解
c#委托 知识点归纳
这是我学习委托后进行的总结,一个思维导图,很清晰,你值得拥有`
一个关于unity network的研究demo--简易聊天室
unity自带了一个network类库,还是很强大的,我利用这个研究了一下,做了一个简易通信聊天的demo,共享给大家