vuforia ar
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AR 案例讲解 unity开发详细步骤,迅速上手!
杰-森
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vuforia 接入easytouch之后,移动端黑屏
unity vuforia ar 和easytouch制作手势放大easytouch是可以很轻易的制作手势操作的,并且可以很快制作摇杆等等。但是当 接入vuforia之后,由于ar相机无法触发easytouch的事件,需要再单独创建一个camear。新建的相机层级要低于ar相机,让ar相机做主相机 并且设置模式为纯色但是在不经意间就会遇到一个很坑的问题,电脑上editor模式下正常,但是打包后手机黑屏,扫描之后可以出现,背景也是 黑色这个问题其实很好解决,但是找起来废了老劲:去看..原创 2020-12-17 15:02:49 · 466 阅读 · 0 评论 -
关于vuforia 打包后扫描识别度低,相机模糊的解决方案
首先新建一个脚本,复制如下内容:void Start () { VuforiaBehaviour.Instance.RegisterVuforiaStartedCallback(OnVuforiaStarted); VuforiaBehaviour.Instance.RegisterOnPauseCallback(OnPaused);}private void OnVuforiaStarted(){ CameraDevice.Instance.SetFocusMode原创 2020-10-07 15:28:24 · 1154 阅读 · 3 评论 -
vuforia ar unity 案例从零制作 四 利用柱体和虚拟按钮制作可乐广告 彩蛋埋设
一 柱体识别 上传target,选择柱体,设置上直径,下直径,高度 建议先把柱体贴图做好,根据贴图长度 l/π 获得直径 一般采用0-100以内的数值上传完成后点进去上传贴图,完成后下载unity用的database 导入到项目二,制作柱体识别ctrl+n 新建场景,删掉自带的camera,创建arcamera,点击vuforia-cylinder 创建柱体识别对象,点击它,设置识别信息: 然后在arcamera上进入设置,loaddata勾选 ...原创 2020-09-02 16:05:18 · 614 阅读 · 0 评论 -
vuforia ar unity 案例从零制作 一 项目配置
接下来我要结合一个简单案例来记录vuforiaar的制作流程。关于账号注册,申请key值,上传图片不多说,网上教程太多 注意的是上传后图片的星级,太低了识别度是不行的接下来,开始第一步,在unity里 进行配置。17之后的版本吧vr,ar融入到了安装包,可以在安装的时候直接安装上对应的组件,如果你没有安装,也可以手动添加的。打开player setting 点开xrsetting 如果你没有安装vuforia ar的包,会给你显示一个连接,点开去下载然后双击运行安装一下就行了注意,安装.原创 2020-08-31 11:28:33 · 1140 阅读 · 0 评论 -
vuforia ar unity 案例 从零开发 二 扫描图片展示模型
首先打开vuforia官网 找到之前上传的扫描图 如没有点击add database上传 点击download 选择unityeditor 然后导入到unity里边然后点击licensemanager 复制key二,回到unity 我们可以看到导入的图片。点击gameobject -vuforia- arcamera 创建一个ar相机,这时弹窗导入资源,选择import,等待导入完成。删除项目原本相机,只留一个arcamera即可。选中它,点击openvuforiaco...原创 2020-08-31 11:51:15 · 1847 阅读 · 0 评论 -
vuforia ar unity 案例从零制作 三 番外 假如想在一个程序扫描多个图片,出现不同模型
如果我们一张图做一个程序 app显然不合理,至少我们得做一个类别的,一个系列的,多个图包含的那么经过测试,实现其实很简单我们选中iamgetarget 按下 ctrl+D 复制一份,吧他的database修改掉,参考制作二,下载导入新的上传的图片,重复步骤即可,打包后,扫描不同的图片即可出来对应的不同的模型~!...原创 2020-08-31 11:55:42 · 620 阅读 · 0 评论