vuforia ar unity 案例从零制作 一 项目配置

接下来我要结合一个简单案例来记录vuforiaar的制作流程。

关于账号注册,申请key值,上传图片不多说,网上教程太多  注意的是上传后图片的星级,太低了识别度是不行的

接下来,开始第一步,在unity里 进行配置。

17之后的版本吧vr,ar融入到了安装包,可以在安装的时候直接安装上对应的组件,如果你没有安装,也可以手动添加的。

打开player setting 点开xrsetting 如果你没有安装vuforia ar的包,会给你显示一个连接,点开去下载然后双击运行安装一下就行了

注意,安装完需要重启一下unity才能生效 安装成功后,生效后是这样 ,勾选vuforia augmented reality support选项

检测有没有安装导入成功,点击 GMaeObject - vuforia 如果有vuforia和其二级菜单,说明安装成功,可以进行ar开发反之失败

其次,我们是需要打包安卓段,iOS轻饶过,后续更新iOS端开发  接下来进行安卓的配置

点开playersetting   --othersetting -packgename 一栏 吧默认值改掉,格式是 com.xx.xx 不要使用默认的

然后取消Androidtvgame,不影响打包,但是你打包回报错,因为大屏端是没法用ar功能的

取消Multithreaded Rending 这个可能会导致识别不出来, ar要把这个取消掉,默认打包安卓尽量也取消,有一定性能小号,浪费性能

 

 

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