1,1分钟上手GStreamer,解码h264 raw,保存成jpg

本文介绍在Nvidia Jetson平台上利用GStreamer进行H264视频解码的方法,通过示例命令展示如何实现视频播放、转换及JPEG编码,并提供了将这些元素组合成C程序的基本步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近基于Nvidia开发板做一些开发,发现DeepStream是一个绕不过去的槛。当然你也可以有很多其他的选择,比如使用FFMPEG,但是decode,encode这些在Jetson上支持的并不是很好。或者也使用MutiMediaApi,但是难度比较高,对个人要求比较高。所以DeepStream相对来说是一个不错的选择,要弄明白DeepStream,必须得先弄明白GStreamer。

安装GStreamer环境,学习了两天,基本有个入门吧。

以解码h264 raw 文件为例,可以使用下面的命令,来简单看一下效果:

caps也可以不做设置,使用命令主要是体验和感受一下GStreamer的简单用法。

gst-launch-1.0 filesrc location=/home/test264.raw  ! h264parse ! avdec_h264 ! autovideosink

gst-launch-1.0 filesrc location=/home/test264.raw  ! h264parse ! avdec_h264 ! videoconvert ! video/x-raw,format=RGB ! fpsdisplaysink

gst-launch-1.0 filesrc location=/home/test264.raw ! h264parse ! avdec_h264 ! videoconvert ! video/x-raw,format=RGB ! jpegenc ! multifilesink location="test%d.jpg"

一般如果命令知道怎么输入,写c程序基本上也不会有什么问题。

简单来说,就是把这些element拼接起来,核心代码摘要:

pipeline = gst_pipeline_new("pipeline");

filesrc = gst_element_factory_make("filesrc", "source");

parser = gst_element_factory_make("h264parse", "parser");

decoder = gst_element_factory_make("avdec_h264", "decoder");

conv = gst_element_factory_make("videoconvert", "conv");

jpegdecode = gst_element_factory_make("jpegenc", "jpgenc");

multifilesink = gst_element_factory_make("multifilesink", "mutifilesink");

gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline), filesrc, parser, decoder, conv, jpegdecode, multifilesink, NULL);

gst_element_link_many(filesrc, parser, decoder, conv, jpegdecode, multifilesink, NULL);

g_object_set(G_OBJECT(filesrc), "location", "/home/test264.raw", NULL);

g_object_set(G_OBJECT(multifilesink), "location", "test%d.jpg", NULL);

gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING);

Finally,it works, enjoy it !

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值