set方法内存分析(2)

应用场景与上一个分析场景相同,都是人去拥有一辆车,这次的问题是我不是去重新拥有一辆车,而是我去多次set同一辆车的时候,会存在一些问题,如:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {

        person *p = [[person alloc]init];
        car *c1 = [[car alloc]init];
        [p setCar:c1];//c1的引用计数器值为1,第一次执行set方法,执行完以后计数器值变为2
        [p driver];
        [c1 release];//执行release操作,c1的计数器值减为1
        [p setCar:c1];
        [p driver];
        [p release];
    }
    return 0;
}
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "car.h"
@interface person : NSObject
{
    car *_car;
}
- (void)setCar:(car *)car;
- (car *)car;
- (void)driver;

@end
#import "person.h"

@implementation person
- (void)setCar:(car *)car{
    [_car release];//第一次set不会对计数器值进行操作,第二次set的时候,会执行release操作,计数器值减为0 ,调用car的dealloc方法,释放对象,car被提前释放
    _car = [car retain];//第一次set的时候,引用计数器值为2
}
- (car *)car {
    return _car;
}

- (void)driver {
    [_car run];
}

- (void)dealloc {
    [_car release];
    [super dealloc];
    NSLog(@"人被销毁了");
}
@end
#import "car.h"

@implementation car

- (void)run {
    NSLog(@"车跑起来了");
}
- (void)dealloc {

    [super dealloc];

    NSLog(@"CAR被销毁了");
}
@end

上面的方法导致的问题就是对象会被提前释放掉,因此:对person类中的set方法进行修改后:

#import "person.h"

@implementation person
- (void)setCar:(car *)car{
    //这样做的目的是防止对象被提前释放掉,只有不同对象被set的时候,才将原来的对象进行一次release操作
    if (_car != car) {
        [_car release];
        _car = [car retain];
    }

}
- (car *)car {
    return _car;
}

- (void)driver {
    [_car run];
}

- (void)dealloc {
    [_car release];
    [super dealloc];
    NSLog(@"人被销毁了");
}
@end

说明:只有当set的不是同一个对象的时候,我才把原来的对象的计数器值减一,将原来的对象销毁掉,防止内存泄露

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值