DotNetty完全教程(十一)

本文详细介绍了DotNetty中的编码器和解码器概念,包括它们的定义、不同类型及实例。讲解了ByteToMessageDecoder、ReplayingDecoder、MessageToMessageDecoder等解码器,以及MessageToByteEncoder、MessageToMessageEncoder等编码器的使用。此外,还探讨了编解码器MessageToMessageCodec的优缺点,并提到了CombinedChannelDuplexHandler在组合编码器和解码器中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

编码器和解码器

定义

编码器负责将应用程序可以识别的数据结构转化为可传输的数据流,解码器反之。对于应用程序来说,编码器操作出站数据,解码器操作入站数据。

解码器和Handler

解码器因为是处理入站数据的,所以继承了ChannelInBoundHandler.我们理解的时候可以认为解码器就是一种特殊的Handler,用于处理信息。

解码器的类型

  • ByteToMessageDecoder
  • ReplayingDecoder
  • MessageToMessageDecoder

解码器实例

ByteToMessageDecoder

// ByteToMessageDecoder
public class ToIntDecoder : ByteToMessageDecoder
{
    protected override void Decode(IChannelHandlerContext context, IByteBuffer input, List<object> output)
    {
        if (input.ReadableBytes >= 4) output.Add(input.ReadInt());
    }
}
// 测试代码
[Fact]
public void TestIntDecoder()
{
    IByteBuffer buf = Unpooled.Buffer();
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        buf.WriteByte(i);
    }
    // 构建Channel
    EmbeddedChannel channel &#
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值