TCP Socket编程 C/C++实现 (Windows Platform SDK)

本文展示了如何使用C/C++在Windows平台上进行TCP Socket编程,包括服务器和客户端的实现。服务器通过WSAStartup初始化,创建并监听6000端口,接收并响应客户端的连接请求。客户端则连接到服务器,发送并接收数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成
C语言TCP程序中的Hello World。以前一直用OO语言,现在用C语言写着玩,思想上有点转不过来弯,o(∩_∩)o... Server:
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#include <Winsock2.h>

#include <stdio.h>



void main()

{

	//版本协商

	WORD wVersionRequested;

	WSADATA wsaData;

	int err;

	

	wVersionRequested = MAKEWORD(1,1); //0x0101

	err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);

	if(err!=0)

	{

		return;

	}

	

	if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1) 

		//wsaData.wVersion!=0x0101

	{

		WSACleanup();

		return;

	}

	//创建Socket

	SOCKET sockSvr = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

	//创建IP地址和端口

	SOCKADDR_IN addrSvr;

	addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);

	addrSvr.sin_family = AF_INET;

	addrSvr.sin_port = htons(6000);

	//绑定端口监听

	bind(sockSvr,(SOCKADDR*)&addrSvr,sizeof(SOCKADDR));

	listen(sockSvr,5);
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