AS3 深度管理

 这里收录一些网上的经验 比较简单 不带示例了 更多 google一下

平面类型的界面管理:

容器.setChildIndex(将要提要来的对象,容器.numChildren-1);//只要将指定的对象深度设置最高就行了 as3不会出现AS2那种痛苦的 断层 越累越高的高深度值

45度类型的界面管理:

这个涉及到y坐标的大小 而不在乎对象的深度设置最高就行了 下面的代码将跟据对象的y坐标而进行一个排序 自然y值越大 深度赋值越高!

var obj_box:Array=new Array;//新建立数组。
for (var i:int=0; i<block_box.numChildren; i++) {
var aa:Object={objs:block_box.getChildAt(i),depth_y:block_box.getChildAt(i).y};
obj_box.push(aa);
//这里可以说是一个简单的JSON应用,把对象以及Y值添加到数组里。
}
*****************************************************************************
for (var i:int=0; i<block_box.numChildren; i++) {
block_box.setChildIndex(obj_box.sortOn("depth_y",Array.NUMERIC)[i].objs,i);
//重新排序后再指定索引位置。其中sortOn是按指定的属性来排序。
}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值