4_2_QMouseEvent

1、鼠标事件

在这里插入图片描述
实际返回的是X Y坐标,上图左侧全局x,y相对于桌面坐标;右侧相对于窗体坐标。

鼠标按下事件如下:
在这里插入图片描述

2、widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    Init();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::Init(){

}

//鼠标移动事件 返回的是坐标
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){
    qDebug()<<"Move Event"<<endl;
    qDebug()<<event->globalPos()<<endl;//相对于桌面坐标
    qDebug()<<event->windowPos()<<endl;//窗体坐标
}

//按下鼠标事件 返回的是坐标
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event){
    qDebug()<<"Press Event"<<endl;
    event->button(); //1左键 2右键 4 中键
    if(event->button() == Qt::LeftButton)
    {
       qDebug()<<"左键按下 val= "<<event->button()<<endl;
    }
    else if (event->button() == Qt::RightButton) {
       qDebug()<<"右键按下val= "<<event->button()<<endl;
    }
    else if (event->button() == Qt::MiddleButton) {
       qDebug()<<"中键按下val= "<<event->button()<<endl;
    }

    qDebug()<<event->globalPos()<<endl;//相对于桌面坐标
    qDebug()<<event->windowPos()<<endl;//窗体坐标
}

//松开鼠标事件 返回坐标
void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){
    qDebug()<<"Realse Event"<<endl;
    qDebug()<<event->globalPos()<<endl;//相对于桌面坐标
    qDebug()<<event->windowPos()<<endl;//窗体坐标
}

//鼠标双击事件 返回坐标
void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{
    qDebug()<<"DoubleClick"<<endl;
    qDebug()<<event->globalPos()<<endl;//相对于桌面坐标
    qDebug()<<event->windowPos()<<endl;//窗体坐标
}





3、widget.h

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    Init();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::Init(){

}

//鼠标移动事件 返回的是坐标
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){
    qDebug()<<"Move Event"<<endl;
    qDebug()<<event->globalPos()<<endl;//相对于桌面坐标
    qDebug()<<event->windowPos()<<endl;//窗体坐标
}

//按下鼠标事件 返回的是坐标
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event){
    qDebug()<<"Press Event"<<endl;
    event->button(); //1左键 2右键 4 中键
    if(event->button() == Qt::LeftButton)
    {
       qDebug()<<"左键按下 val= "<<event->button()<<endl;
    }
    else if (event->button() == Qt::RightButton) {
       qDebug()<<"右键按下val= "<<event->button()<<endl;
    }
    else if (event->button() == Qt::MiddleButton) {
       qDebug()<<"中键按下val= "<<event->button()<<endl;
    }

    qDebug()<<event->globalPos()<<endl;//相对于桌面坐标
    qDebug()<<event->windowPos()<<endl;//窗体坐标
}

//松开鼠标事件 返回坐标
void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){
    qDebug()<<"Realse Event"<<endl;
    qDebug()<<event->globalPos()<<endl;//相对于桌面坐标
    qDebug()<<event->windowPos()<<endl;//窗体坐标
}

//鼠标双击事件 返回坐标
void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{
    qDebug()<<"DoubleClick"<<endl;
    qDebug()<<event->globalPos()<<endl;//相对于桌面坐标
    qDebug()<<event->windowPos()<<endl;//窗体坐标
}





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QMouseEventQt中用于表示鼠标事件的类,其构造函数有如下几种形式: 1. QMouseEvent(QEvent::Type type, const QPoint &position, Qt::MouseButton button, Qt::MouseButtons buttons, Qt::KeyboardModifiers modifiers) 这是QMouseEvent的最常用的构造函数,用于创建一个鼠标事件对象。其中,type参数表示事件类型,position参数表示鼠标指针在窗口中的坐标,button参数表示鼠标按键,buttons参数表示鼠标按钮状态,modifiers参数表示键盘修饰键状态。 2. QMouseEvent(QEvent::Type type, const QPointF &position, Qt::MouseButton button, Qt::MouseButtons buttons, Qt::KeyboardModifiers modifiers) 与上一个构造函数类似,不同之处在于position参数是QPointF类型,表示鼠标指针在窗口中的浮点坐标。 3. QMouseEvent(QEvent::Type type, const QPoint &position, const QPoint &globalPosition, Qt::MouseButton button, Qt::MouseButtons buttons, Qt::KeyboardModifiers modifiers) 与第一个构造函数类似,不同之处在于globalPosition参数表示鼠标指针在屏幕中的坐标。 4. QMouseEvent(QEvent::Type type, const QPointF &position, const QPointF &globalPosition, Qt::MouseButton button, Qt::MouseButtons buttons, Qt::KeyboardModifiers modifiers) 与第二个构造函数类似,不同之处在于globalPosition参数表示鼠标指针在屏幕中的浮点坐标。 通过这些构造函数,可以创建不同类型的鼠标事件对象,以便在应用程序中进行处理。

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