C++多线程同步之临界区(CriticalSection)

一、Win32平台

1、相关头文件和接口

#include <windows.h>

CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区对象
InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区
EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区
LeaveCriticalSection(&cs);//离开临界区
DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区

2、Win32源码

//=====================MyCriticalSection.h===========================
#ifndef _My_CRITICAL_SECTION_H
#define _My_CRITICAL_SECTION_H

#include <windows.h>
//对临界区同样进行封装
class CMyCriticalSection
{
public:
    CMyCriticalSection()
    {
        InitializeCriticalSection(&m_cSection);
    }

    void Lock()
    {
        EnterCriticalSection(&m_cSection);
    }

    void UnLock()
    {
        LeaveCriticalSection(&m_cSection);
    }


    //利用析构函数删除临界区对象
    virtual ~CMyCriticalSection()
    {
        DeleteCriticalSection(&am
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