高质量C/C++编程指南(四)

摘自 林锐 《高质量C/C++编程指南》

第 7 章 内存管理

欢迎进入内存这片雷区。伟大的 Bill Gates 曾经失言:
640K ought to be enough for everybody
— Bill Gates 1981
程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆。如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的。本章的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理。

7.1 内存分配方式

内存分配方式有三种:
(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。

7.2 常见的内存错误及其对策

发生内存错误是件非常麻烦的事情。编译器不能自动发现这些错误,通常是在程序运行时才能捕捉到。而这些错误大多没有明显的症状,时隐时现,增加了改错的难度。有时用户怒气冲冲地把你找来,程序却没有发生任何问题,你一走,错误又发作了。
常见的内存错误及其对策如下:
内存分配未成功,却使用了它。
编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,在使用内存之前检查指针是否为 NULL。如果指针p 是函数的参数,那么在函数的入口处用 assert(p!=NULL)进行检查。如果是用 malloc 或 new 来申请内存,应该用 if(p==NULL)
或 if(p!=NULL)进行防错处理
内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。犯这种错误主要有两个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值错误(例如数组)。
内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零值,我们宁可信其无不可信其有。所以无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。
内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。
例如在使用数组时经常发生下标“多 1”或者“少 1”的操作。特别是在 for 循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。忘记了释放内存,造成内存泄露。含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。终有一次程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。动态内存的申请与释放必须配对,程序中 malloc 与 free 的使用次数一定要相同,否则肯定有错误(new/delete 同理)。释放了内存却继续使用它。
有三种情况:
(1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。
(2)函数的 return 语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
(3)使用 free 或 delete 释放了内存后,没有将指针设置为 NULL。导致产生“野指针”。
【规则 7-2-1】用 malloc 或 new 申请内存之后,应该立即检查指针值是否为 NULL。防止使用指针值为 NULL 的内存。
【规则 7-2-2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。
【规则 7-2-3】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多 1”或者“少 1”操作。
【规则 7-2-4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。
【规则 7-2-5】用 free 或 delete 释放了内存之后,立即将指针设置为 NULL,防止产生“野指针”。

7.3 指针与数组的对比

C++/C 程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。数组要么在静态存储区被创建(如全局数组) 要么在栈上被创建。,数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。
下面以字符串为例比较指针与数组的特性。

7.3.1 修改内容

示例 7-3-1 中,字符数组 a 的容量是 6 个字符,其内容为 hello\0。a 的内容可以改变,如 a[0]= ‘X’。指针 p 指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为 world\0),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句 p[0]= ‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。

char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
cout << a << endl;
char *p = “world”;// 注意 p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’;// 编译器不能发现该错误
cout << p << endl;

示例 7-3-1 修改数组和指针的内容

7.3.2 内容复制与比较

不能对数组名进行直接复制与比较。示例 7-3-2 中,若想把数组 a 的内容复制给数组 b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数 strcpy 进行复制。同理,比较 b 和 a 的内容是否相同,不能用 if(b==a) 来判断,应该用标准库函数 strcmp进行比较。
语句 p = a 并不能把 a 的内容复制指针 p,而是把 a 的地址赋给了 p。要想复制 a的内容,可以先用库函数 malloc 为 p 申请一块容量为 strlen(a)+1 个字符的内存,再用strcpy 进行字符串复制。同理,语句 if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数 strcmp 来比较。

// 数组...
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a);
// 不能用
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用
b = a;
if (b == a)
...
// 指针...
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));
strcpy(p,a);
// 不要用 p = a;
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)
...
示例 7-3-2 数组和指针的内容复制与比较

7.3.3 计算内存容量

用运算符 sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。示例 7-3-3(a)中,sizeof(a)的值是 12(注意别忘了’\0’)。指针 p 指向 a,但是 sizeof(p)的值却是 4。这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于 sizeof(char*),而不是 p 所指的内存容量。C++/

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