C++ 变量全局作用域问题(static全局使用)

这里使用1个全局变量、1个全局静态变量、1个静态成员变量做测试

例:

ClassA.h文件

#pragma once
#include <iostream>

namespace ls
{
	extern int cs_num1;
	static int cs_num2 = 2;
	
	class ClassA
	{
	public:
		ClassA();
		~ClassA();

	public:
		static int cs_num3;
	};
}

ClassA.cpp:

#include "ClassA.h"

int ls::cs_num1 = 1;
int ls::ClassA::cs_num3 = 3;

ls::ClassA::ClassA()
{

}

ls::ClassA::~ClassA()
{
}

ClassB.h

#pragma once
#include "ClassA.h"

extern int ls::cs_num1;

class ClassB
{
public:
	ClassB();
	~ClassB();
};

ClassB.cpp

#include "ClassB.h"

ClassB::ClassB()
{
	ls::cs_num1 = 111;
	ls::cs_num2 = 222;
	ls::ClassA::cs_num3 = 333;
}

ClassB::~ClassB()
{
}

ClassC.h:

#pragma once
#include "ClassB.h"

class ClassC
{
public:
	ClassC();
	~ClassC();

	ClassB csb;

public:
	void testC();
};

ClassC.h:

#include "ClassC.h"

ClassC::ClassC()
{
	ls::cs_num2 = 123;
}

ClassC::~ClassC()
{
}

void ClassC::testC()
{
}

main函数:

void main()
{
	ClassC csc;
	
	std::cout << "cs_num1:" << ls::cs_num1 << std::endl;

	std::cout << "cs_num2:" << ls::cs_num2 << std::endl;

	std::cout << "cs_num3:" << ls::ClassA::cs_num3 << std::endl;

}

输出结果:

从结果上来看,只有变量cs_num1和cs_num3产生了变化 

小结:

1、对于全局变量,需要在头文件中加上extern,同时在CPP文件中定义

2、对于函数直接使用即可;

3、对于全局静态变量,需要在头文件中声明且初始化,全局静态变量可以不进行初始化,因为声明后是默认初始化的;

4、对于静态函数,其只能在其定义的文件中使用,如果一定非得用,则可以用非静态函数进行封装即可。

5、全局静态变量的作用域只局限于本文件中,生命周期局限于本文件中;

6、类成员静态变量可以作用于整个工程;

7、全局变量如果要作用域整个工程,需要在声明的时候加上extern,包括不同文件使用全局变量的时候也需要加上extern,并在头文件中进行声明

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