问题描述
X 国王有一个地宫宝库。是 n x m 个格子的矩阵。每个格子放一件宝贝。每个宝贝贴着价值标签。
地宫的入口在左上角,出口在右下角。
小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走。
走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以不拿)。
当小明走到出口时,如果他手中的宝贝恰好是k件,则这些宝贝就可以送给小明。
请你帮小明算一算,在给定的局面下,他有多少种不同的行动方案能获得这k件宝贝。
地宫的入口在左上角,出口在右下角。
小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走。
走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以不拿)。
当小明走到出口时,如果他手中的宝贝恰好是k件,则这些宝贝就可以送给小明。
请你帮小明算一算,在给定的局面下,他有多少种不同的行动方案能获得这k件宝贝。
输入格式
输入一行3个整数,用空格分开:n m k (1<=n,m<=50, 1<=k<=12)
接下来有 n 行数据,每行有 m 个整数 Ci (0<=Ci<=12)代表这个格子上的宝物的价值
接下来有 n 行数据,每行有 m 个整数 Ci (0<=Ci<=12)代表这个格子上的宝物的价值
输出格式
要求输出一个整数,表示正好取k个宝贝的行动方案数。该数字可能很大,输出它对 1000000007 取模的结果。
样例输入
2 2 2
1 2
2 1
1 2
2 1
样例输出
2
样例输入
2 3 2
1 2 3
2 1 5
1 2 3
2 1 5
样例输出
14
题意:中文不说了
思路:看到这个你可能会想到搜索,当你搜素时,你一定会记录当前点的坐标 、已经拿了多少个宝物了 和 当前宝物的最大值,
但是你单单搜索的话,一定是到达终点时,才能返回,这个太耗时了,所以这要用到记忆化搜素,你有没有想到这个四维的记忆化搜索,dp[i][j][k][t],表示,当前坐标为i,j,k 表示当前的物品数,t 表示 当前取的宝物的最大值,dp[i][j][k][t] 中存的是从坐标i,j,当前已经拿了k件物品,宝物最大值的为t的情况下再满足要求的到达终点的方法总数; 还有就是这个数据要用long long 存,不然 有几组数据过不了;
代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define M 1000000007
int a[2][2] = {1,0,0,1};
long long dp[55][55][15][15];// dp[i][j][k][t] // 当坐标为i,j时,已经取了k件,最大价值为t时到达终点满足条件的方法数;
int mpp[55][55];
int n,m,num;
long long dfs(int y,int x,int k,int t)
{
if(dp[y][x][k][t+1] != -1)
return dp[y][x][k][t+1];
if(k>num) return 0;
long long sum = 0;
if(y==m-1&&x==n-1&&k==num)
return 1;
for(int i = 0;i<2;i++)
{
int tx = x+a[i][0];
int ty = y+a[i][1];
if(tx>=0&&ty>=0&&tx<n&&ty<m)
{
sum += dfs(ty,tx,k,t)%M;
if(mpp[ty][tx]>t)
{
sum+=dfs(ty,tx,k+1,mpp[ty][tx])%M;
}
}
}
return dp[y][x][k][t+1] = sum;
}
int main()
{
int i,j;
scanf("%d%d%d",&m,&n,&num);
for(i =0;i<m;i++)
for(j = 0;j<n;j++)
scanf("%d",&mpp[i][j]);
memset(dp,-1,sizeof(dp));
long long sum = 0;
sum+=dfs(0,0,0,-1)%M;
sum+=dfs(0,0,1,mpp[0][0])%M;
printf("%lld\n",sum%M);
return 0;
}