udp套接字编程 C#

server: 

Socket sock 
= new Socket(AddressFamily.InterNetwork, 
SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp); 
//255.255.255.255 
IPEndPoint iep1 = 
new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 9050); 
IPEndPoint iep2 
= 
new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.255"), 9050); 

string hostname = Dns.GetHostName(); 
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(hostname); 

sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, 
SocketOptionName.Broadcast, 
1); 
sock.SendTo(data, iep1); 
sock.SendTo(data, iep2); 
sock.Close(); 

client: 

Socket sock 
= new Socket(AddressFamily.InterNetwork, 
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); 
IPEndPoint iep 
= new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050); 
sock.Bind(iep); 

EndPoint ep 
= (EndPoint)iep; 
Console.WriteLine(
"Ready to receive…"); 

byte[] data = new byte[1024]; 
int recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep); 
string stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv); 

Console.WriteLine(
"received: {0} from: {1}"
stringData, ep.ToString()); 
data 
= new byte[1024]; 
recv 
= sock.ReceiveFrom(data, ref ep); 
stringData 
= Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv); 
Console.WriteLine(
"received: {0} from: {1}"
stringData, ep.ToString()); 
sock.Close();


C#广播程序

前言

在网络编程中,通过广播和多播可以实现发送端发送一个数据包,有多个接收端接收的情况。


广播

由于Tcp是有连接的,所以不能用来发送广播消息。发送广播消息,必须用到Udp,Udp可以不用建立连接而发送消息。广播消息的目的IP地址是一种特殊IP地址,称为广播地址。广播地址由IP地址网络前缀加上全1主机后缀组成,如:192.168.1.255是192.169.1.0这个网络的广播地址;130.168.255.255是130.168.0.0这个网络的广播地址。向全部为1的IP地址(255.255.255.255)发送消息的话,那么理论上全世界所有的联网的计算机都能收得到了。但实际上不是这样的,一般路由器上设置抛弃这样的包,只在本地网内广播,所以效果和向本地网的广播地址发送消息是一样的。


C#中发送广播消息的过程如下,注意要调用SetSockOption函数,不然要抛出异常:

 
 
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); // 255.255.255.255 IPEndPoint iep1 = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 9050 ); IPEndPoint iep2 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse( " 192.168.1.255 " ), 9050 ); string hostname = Dns.GetHostName(); byte [] data = Encoding.ASCII.GetBytes(hostname); sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1 ); sock.SendTo(data, iep1); sock.SendTo(data, iep2); sock.Close();

C#中接收广播消息的过程如下,没有什么特别的:

 
 
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint iep
=
new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050 );
sock.Bind(iep);
EndPoint ep
= (EndPoint)iep;
Console.WriteLine(
" Ready to receive… " );

byte [] data = new byte [ 1024 ];
int recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
string stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0 , recv);

Console.WriteLine(
" received: {0} from: {1} " ,
stringData, ep.ToString());
data
= new byte [ 1024 ];
recv
= sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
stringData
= Encoding.ASCII.GetString(data, 0 , recv);
Console.WriteLine(
" received: {0} from: {1} " ,
stringData, ep.ToString());
sock.Close();

Attentions:
1 广播可以由客户程序来通知子网内的服务程序,自己的位置。2 发送广播消息时指定的端口也是有作用的,接收端的Udp Socket如果Bind到此接口的话,就能够接收到消息。(如果不Bind的话,就能接收所有端口的消息??)

3 接收端接到的包中显示的远端IP地址是发送端的地址。就是说广播地址不会显示到一个包的源IP地址位置(LoopBack地址不会显示到包的目的IP地址位置)

4 可以用线程不停地发送和接收广播消息,确认两端的位置和证明自己的存在

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