DirectX
_寒潭雁影
中科大IT向博士,熟悉MFC,C++,C等语言,参与过ffmpeg、机器视觉、并行计算、数据库等相关项目的研发和代码的编写http://blog.csdn.net/weixinhum为本人博客,上面记录了本人的一些技术总结
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DirectX 在VS2012及以上版本的配置
DirectX因其应用场景很广,已经被微软集成到了VS2012及以上的版本了,因此在这些版本使用DirectX做开发本身并不需要做任何配置,只需在需要的时候添加相应头文件和动态链接库即可。 但由于现在很多教程用的还是DirectX9,如浅墨大神写的《游戏编程之从零开始》等,其中基本都会用到d3dx9(一套封装在D3D之上的辅助库),而这套辅助库似乎没有集成到VS中,因此比较蛋疼,为了解决这个问题原创 2016-05-23 17:07:38 · 2657 阅读 · 0 评论 -
DirectX 在MFC框架下的应用
一般而言,用到DirectX进行编程时,会直接在win32项目下自己创建窗口,然后在该窗口上进行操作。然而,如果已经用MFC写了一部分代码,然后突然发现用DirectX来处理3D的显示部分会比较给力,这时就需要将两者结合起来了。 由于之前作为新手时研究过一段时间的DirectX,在心里留下了一大片阴影,因此直到最近被逼无奈才又开始搞这个。结果发现,对于其跟MFC框架的结合并没有想象中的那么困难,原创 2016-05-23 18:51:08 · 4833 阅读 · 1 评论