变形
介绍:CSS transform 属性允许你旋转,缩放,倾斜或平移给定元素。这是通过修改 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来实现的
变形需要注意的点:
1>变形只修改图形,不改变盒子占据的空间.
2>变形的默认参考点是图形的中心点.
/*将图形原点改变为 0 0 即为左上角*/
div{
width: 200px;height: 200px;
background-color: red;
transform-origin:0px 0px ;
}
↑ 将图形原点改变为 0 0 即为左上角,改变参考点可以使用关键词 left center right; top center bottom;
3>多个变行可以共同存在
transform:变形1,变形2,变形3…;
注意:变形的前后顺序会影响最终的变形效果!!!
div{
width: 200px;height: 200px;
background-color: red;
transform:rotateZ(85deg) translateY(100px);
}
div{
width: 200px;height: 200px;
background-color: red;
transform: translateY(100px) rotateZ(85deg);
}
值的先后顺序不同会影响最终效果;
(1)transform:
1>第一类变形 - 旋转变形 rotate();
div{
width: 200px;height: 200px;
background-color:blue;
transform:rotate(15deg) ;
}
rotate(); 默认原点为中心点 顺时针旋转
正值:顺时针;
负值:逆时针;
rotate(角度deg);
2>第二类变形 - 缩放变形 scale();
div{
width: 200px;height: 200px;
background-color:green;
transform:scale(3) ;
}
scale(3); 即为放大三倍;
div{
width: 200px;height: 200px;
background-color:green;
transform:scale(0.5) ;
}
scale(0.5); 即为缩小0.5倍;
3>第三类变形 - 平移变形 translate();
div{
width: 200px;height: 200px;
background-color:green;
transform:translate(100px) ;
}
即为向X轴平移100像素;
默认是X轴;
如果写百分比,这个百分比是参考自身的高度或宽度;
transform:translateY(100px) ;
这样写是向Y轴平移
4>第四类变形 - 扭曲变形 skew()
div {
width: 80px;
height: 80px;
background-color: skyblue;
}
.skewed {
transform: skew(10deg, 10deg);
background-color: pink;
}
skew(ax)
skew(ax, ay)
ax 是一个 ,表示用于沿横坐标扭曲元素的角度。
ay 是一个 ,表示用于沿纵坐标扭曲元素的角度。如果未定义,则其默认值为 0,导致纯水平倾斜。
总结:
transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
如有错误,欢迎指正!