WinCE中微秒(us)级的延时函数

WinCE中微秒us级的延时函数

--作者:赖玉平(auly)aulyp@163.com

 

    在WINCE 5.0中,做驱动开发,特别是通信协议驱动时,延时动作是非常有必要的,如果想要做延时,像单片机一样用空操作来做的话,是不行的,由于时间片的原因,最多只能达到1US的延时量,如果要实现微秒级的延时,得用到系统API.

    下面是一个经过我验证的函数,在做通信协议时,非常有用。

 

 

 

void Delay_us(int n)

{

    LARGE_INTEGER litmp;

       LONGLONG QPart1,QPart2;

       double dfMinus,dfFreq,dfTim;

       QueryPerformanceFrequency(&litmp);

       dfFreq = (double)litmp.QuadPart;

       QueryPerformanceCounter(&litmp);

       QPart1 = litmp.QuadPart;

       do

       {

       QueryPerformanceCounter(&litmp);

          QPart2 = litmp.QuadPart;

          dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);

          dfTim = dfMinus/dfFreq;

       }while(dfTim<0.000001*n);

}

 

 

 

 

 

误差:Delay_us(23) =====实际:25us 

            Delay_us(100) ====实际:107us 

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