原文地址::http://blog.csdn.net/ok138ok/article/details/4358338
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1、WINCE 微秒、毫秒级延时函数 ----http://blog.163.com/mg29_x/blog/static/60304826200812911148146/
2、编写wince的底层驱动应该如果实现比较精确的uS、mS级延时呢?----http://bbs.csdn.net/topics/300188985
WinCE中微秒us级的延时函数
--作者:赖玉平(auly)aulyp@163.com
在WINCE 5.0中,做驱动开发,特别是通信协议驱动时,延时动作是非常有必要的,如果想要做延时,像单片机一样用空操作来做的话,是不行的,由于时间片的原因,最多只能达到1US的延时量,如果要实现微秒级的延时,得用到系统API.
下面是一个经过我验证的函数,在做通信协议时,非常有用。
void Delay_us(int n)
{
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus,dfFreq,dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart1 = litmp.QuadPart;
do
{
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart2 = litmp.QuadPart;
dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
dfTim = dfMinus/dfFreq;
}while(dfTim<0.000001*n);
}
误差:Delay_us(23) =====实际:25us
Delay_us(100) ====实际:107us
//===================================================================================================================================
备注::
1》本人在WINCE6.0+800MH主频的ARM上实验的数据如下
A、for(j=0;j<100;j++) //336us
Delay_us(1);
B、Delay_us(100);//102.625us
C、 Delay_us(10);//12.625us
D、Delay_us(5);//7.875us
E、 Delay_us(1);//4.125us
通过看上面的数据,调这个 Delay_us( )函数不要想当然地传多少参数,就会延时多少US的时间出来,最好用示波器量一下某个IO脚拉低拉高之间用这个函数延时出来的时延,
然后保持调用这个函数的参数不变!!!----不是传多少的参数,延时出来的时间就是Delay_us(1)单位时间的简单的参数倍数!!!
其它用for循环写的延时函数也是同样的道理,不要想当然
2》QueryPerformanceCounter好像要依赖BSP中提供的一个硬件定时器?!