1.1 交叉类型
interface DonInterface {
run():void;
}
interface CatInterface {
jump():void;
}
//这里的pet将两个类型合并,所以pet必须保护两个类型所定义的方法
let pet : DonInterface & CatInterface = {
run:function(){},
jump:function(){}
}
1.2 联合类型
let a : number | string = "a";
let b : "a" | "b" | "c";
let c : 1 | 2 | 3;
b = "a";
// b = 1;报错
class Dog implements CatInterface{
jump(){}
run(){}
}
class Cat implements CatInterface{
jump(){}
eat(){}
}
enum Master { Boy , Girl};
function getPet(master : Master){
let pet = master === Master.Boy ? new Dog() : new Cat();
//只能访问公有方法
pet.jump();
return pet;
}
1.3 可区分的联合类型
结合了联合类型和字面量类型的方法
核心思想,一个类型如果是多个类型的联合类型,并且每个类型都有一个公共的属性,那么我们可以拼接这个公共的属性,创建类型的保护区块
interface Square {
kind : "square";
size : number;
}
interface Reactngle {
kind : "reactngle";
width:number;
height:number;
}
type Shape = Square | Reactngle | Circle;
function area(s:Shape){
switch (s.kind) {
case "square" :
return s.size * s.size;
break;
case "reactngle" :
return s.width * s.height;
break;
}
}
此时我们将代码升级,模拟场景,后续可能会新增一个类型
interface Circle {
kind : "circle";
r : number;
}
但是有个问题,当我们使用这个函数时,传入了Circle类型的参数,会返回undefined
如果避免这种问题呢,让编译器可以提前识别出错误
可以给这个函数取一个返回值
可以给这个函数中定义一个default,这样可以限定,每次我定义一个新的类型,就要加一个case
原理是, 当我们定义了新的类型时, 且加入到type中去, 传入的参数s如果不是never类型,那证明前面的case有遗漏,进行报错提醒
只有当type不存在的类型时, 传入的参数会进行err抛出报错
/**
* default :
return ( (e : never ) => { throw new Error(e)} )(s)
* */
修改过后的代码
interface Square {
kind : "square";
size : number;
}
interface Reactngle {
kind : "reactngle";
width:number;
height:number;
}
type Shape = Square | Reactngle | Circle;
function area(s:Shape){
switch (s.kind) {
case "square" :
return s.size * s.size;
break;
case "reactngle" :
return s.width * s.height;
break;
default :
return ( (e : never ) => { throw new Error(e)} )(s)