【组合模式】Composite Pattern

【定义】

组合模式也叫合成模式,有时候又叫做部分-整体模式(Part-Whole),主要是描述部分与整体的关系,定义如下

Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies.Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly.

(将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合的使用具有一致性)


【角色】

 1. Component抽象构件角色

定义参加组合对象共有的方法和属性,可以定义一些默认的行为或者属性。

2. Leaf 叶子构件

3. Composite 树脂组件



【优点】

1. 高层模块简单调用

2. 节点自由增加

【缺点】

直接使用了实现类,与依赖倒置原则冲突。

【使用场景】

1. 维护和展示部分-整体关系的场景,如树形菜单,文件和文件夹管理

2. 从一个整体中能够独立出部分模块或者功能的场景。

【扩展】

A 真实的组合模式(安全模式)

把树枝节点与叶子节点彻底分开,树枝节点单独具有用来组合的方法--- 常用

B 透明的组合模式

 把用来组合使用的方法放到抽象类中。

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