cprintf函数调用到屏幕(cga)输出流程分析

    本文所有代码均为JOS内核源代码,可以从MIT 6.828课程网站下载。

    概述:所有向屏幕输出的过程,一定是经过参数处理,最后组织成一个字符数组(BUFFER),这个数组(一段内存)会在虚拟地址空间映射到显示硬件的那一部分空间里(memory mapped I/O 的思想)。这段空间是内核才能读写的,所以屏幕输出会进行系统调用。

    C语言函数在调用printf时,会根据输出特点调整实际调用的函数,比如一般向屏幕输出,会调用cprintf(),它除了名字和printf完全一致。因此,本文介绍从cprintf开始。

    向控制台输出(打印到屏幕)的函数是在kern/printf.c中的cprintf():

int
cprintf(const char *fmt, ...)
{
	va_list ap;
	int cnt;

	va_start(ap, fmt);
	cnt = vcprintf(fmt, ap);
	va_end(ap);

	return cnt;
}

    函数预处理变长参数,然后调用同一文件下的vcprintf():

int
vcprintf(const char *fmt, va_list ap)
{
	int cnt = 0;

	vprintfmt((void*)putch, &cnt, fmt, ap);
	return cnt;
}

该函数将调用vprintfmt(),并且指定vprintfmt的字符输出函数putch()。

    在lib/printfmt.c中可以找到vprintfmt函数的实现:

void
vprintfmt(void (*putch)(int, void*), void *putdat, const char *fmt, va_list ap)
{
	register const char *p;
	register int ch, err;
	unsigned long long num;
	int base, lflag, width, precision, altflag, precedeflag;
	char padc;

	while (1) {
		while ((ch = *(unsigned char *) fmt++) != '%') {
			if (ch == '\0')
				return;
			putch(ch, putdat);
		}

		// Process a %-escape sequence
		padc = ' ';
		width = -1;
		precision = -1;
		lflag = 0;
		altflag = 0;
		precedeflag = 0;
	reswitch:
		switch (ch = *(unsigned char *) fmt++) {
	    
		//plus sign
		case '+':
			precedeflag = 1;

		// flag to pad on the right
		case '-':
			padc = '-';
			goto reswitch;
			
		// flag to pad with 0's instead of spaces
		case '0':
			padc = '0';
			goto reswitch;

		// width field
		case '1':
		case '2':
		case '3':
		case '4':
		case '5':
		case '6':
		case '7':
		case '8':
		case '9':
			for (precision = 0; ; ++fmt) {
				precision = precision * 10 + ch - '0';
				ch = *fmt;
				if (ch < '0' || ch > '9')
					break;
			}
			goto process_precision;

		case '*':
			precision = va_arg(ap, int);
			goto proce
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