《Head First Java》读书笔记day07

昨天年会,节目排练以及正式上演,还有年会完一起吃火锅。所以一天跟小伙伴都在为这两件事准备。置于结果呢,也还是好的,节目反响较好,我们的准备没有白费;火锅吃的也比较嗨,一行人吹吹牛皮,怼一怼人,感觉很开心。一年来,真的似乎没有比这次更放得开的了。吃过火锅,又打牌打麻将,游戏黑洞表示,保皇党演起来连自己都骗...怪就怪啤酒太好喝了吧。

说了这么多,依然是没有改变自己没有更博文看书的事实,那就按规定,断食一天,将昨天的补上。

异常是Exception类型的对象。

编译器不会注意RuntimeException类型的异常。

finally块是用来存放不管有没有异常都得执行的程序。

    try {
        turnOvenOn();
        x.bark();
    } catch (BakingException ex) {
        ex.printStackTrace();
    } finally {
        turnOvenOff();
    }

如果try或catch块有return指令,finally还是会执行!

异常处理规则:

  1. catch与finally不能没有try。
  2. try与catch之间不能有程序。
  3. try一定要有catch或finally。
  4. 只带有finally的try必须要声明异常。

 输入代码然后运行,听到单一钢琴音。个人的一小步,人类历史上无关痛痒的一大步。

import javax.sound.midi.*;

public class MiniMiniMusicApp {
    public static void main(String [] args) {
        MiniMiniMusicApp mini = new MiniMiniMusicApp();
        mini.play();
    }

    public void play() {
        try {
            Sequencer player = MidiSystem.getSequencer();
            player.open();
            Sequence seq = new Sequence(Sequence.PPQ,4);
            Track track = seq.createTrack();

            ShortMessage a = new ShortMessage();
            a.setMessage(144,1,44,100);
            MidiEvent noteOn = new MidiEvent(a,1);
            track.add(noteOn);
            ShortMessage b = new ShortMessage();
            b.setMessage(128,1,44,100);
            MidiEvent noteOff = new MidiEvent(b,16);
            track.add(noteOff);

            player.setSequence(seq);
            player.start();
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}

 12 图形用户接口

JFrame是代表屏幕上window的对象。你可以吧button、checkbox、text字段等接口放在window上面。标准的menu也可以加到上面,并且能够带最小化、最大化、关闭等图标。

创建GUI

1.创建frame

JFrame frame = new JFrame();

2.创建widget

JButton button = new JButton("click me");

3.把widget加到frame上

frame.getContentPane().add(button);

4.显示出来

frame.setSize(300,300);
frame.setVisible(true);

你的第一个GUI

import javax.swing.*;

public class MiniMiniMusicApp {
    public static void main (String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        JButton button = new JButton("Cheer up!");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.getContentPane().add(button);
        frame.setSize(300,300);
        frame.setVisible(true);
    }
}

 

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