父对话框与子对话框间值的传递,弹出子对画框

准备工作:
1、建立父窗口对话框,ParentDlg.h文件(MFC类)
2、建立一个数据类,Data.h文件(普通类)
3、建立子窗口对话框,ChildDlg.h文件(MFC类)


一、Data.h中数据在父窗口中显示
1、//Data.h文件
类中定义一个Cstring m_str;变量和一个方法函数void Data();
//Data.cpp文件
void 类名::Data(){
//添加这个方法的实现代码
比如:m_str = _T("测试Test");
}
2、在父窗口对话框资源中建立一个Eidt控件,给这个Edit控件添加Edit控件类型的变量,变量名m_EditCtrl_Parent
ParentDlg.h文件
类中定义一个数据类的指针对象,和一个方法函数void ParentDlg();
//类名* 对象名(Data.h文件)
          比如:CData* m_Data;
//ParentDlg.cpp文件
void 父窗口类名::ParentDlg(){
            //添加这个方法的实现代码
            比如:m_Data->Data();       //数据类指向数据类中的方法
                        m_EditCtrl_Parent.SetWindowText(m_Data->
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