在之前的数据结构知识铺垫2:物理结构与逻辑结构一文中, 我们介绍了物理结构与逻辑结构, 物理结构即存储结构. 本篇文章我们着重探讨一下线性表的逻辑结构与存储结构.
1. 线性表的逻辑结构
图1. 线性表的逻辑结构
线性表是具有相同特性的数据元素的有限序列, 每个元素至多有一个前驱和一个后继.
2. 线性表的存储结构
说到存储结构, 我们就要想到计算机中的内存的特点, 数据元素存储在计算机的内存中, 就只有连续存储和非连续存储两种方式. 线性表的存储结构也可以按照这两种方式分类.
1. 线性表的顺序存储结构
数组是典型的顺序存储结构的线性表.
#include <iostream>
const int MAX_SIZE = 10;
int main()
{
int number[MAX_SIZE]; //为数组开辟的存储空间的大小为MAX_SIZE
int length = 6; //length为数组中的元素个数, length <= MAX_SIZE
for (int i = 0; i < length; i++)
{
number[i] = i;
printf("%d\n", number[i]);
}
}
代码1: 线性表的顺序存储
2. 线性表的链式存储结构
1. 单链表
这里我们引入一个概念: 头结点. 头结点是不含任何数据信息的结点. 因此单链表又可以分为没有头结点的单链表和有头结点的单链表.
我们先回顾一下如何定义一个结构体:
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode *next;
}LNode;
代码2: 定义一个结构体
再来看一下这段代码:
#include <iostream>
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
}LNode;
int main()
{
LNode* A;
LNode B;
}
代码3: A是指针类型, B是LNode类型的变量
A和B有什么区别? (以下内容来自Chat GPT)
1. A是一个指针类型,指向LNode结构体的地址,而B是一个LNode类型的变量。
2. A需要通过动态内存分配来进行创建和初始化,而B是一个静态变量,不需要额外的内存分配。
3. A可以通过操作指针来访问和修改LNode结构体中的数据和指针,而B直接访问和修改LNode结构体中的数据和指针。
4. A可以指向一个链表的第一个节点,从而对整个链表进行操作,而B只能表示一个节点,不能表示整个链表。
两种定义方式哪种更好?(以下内容来自Chat GPT)
哪种方式更好取决于具体的需求和场景。
如果需要创建一个链表,进行动态的插入、删除操作,并且需要在不同的函数之间传递链表的头指针,那么使用指针类型的变量(如A)更合适,因为它可以通过指针操作来方便地修改链表的指针和数据,同时在函数之间传递链表的头指针也更方便。
如果只需要创建一个简单的节点,不需要进行复杂的链表操作,并且节点的生命周期在一个函数内,不需要在函数之间传递,那么使用普通的结构体变量(如B)更简洁和方便,不需要进行动态内存分配和释放。
综上所述,根据具体的需求和场景来选择合适的方式更好。
LNode* A; 与LNode *A; 有什么区别?(以下内容来自Chat GPT)
在C语言中,LNode* A; 和LNode *A;是等效的,都表示定义了一个指针变量A,指向LNode类型的对象。
C语言中的指针声明可以采用两种方式,即“指针型修饰符在前”和“指针型修饰符在后”的写法,它们的区别仅仅是语法风格上的差异。
在LNode* A;中,指针型修饰符*位于类型名LNode之后,这种写法更符合C++中的风格习惯。
而在LNode *A;中,指针型修饰符*位于变量名A之前,这种写法更符合C语言中的传统写法。
总之,LNode* A;和LNode *A;都可以正确地定义一个指向LNode类型的指针变量A,具体使用哪种写法取决于个人的编程风格和习惯。
由于我们后面的学习中会大量地使用对链表的插入删除等操作, 因此我们以后均采用LNode *A;这样的方式. 仅仅是定义结点还不够, 我们还需要给结点分配内存空间. 看下面的代码:
#include <iostream>
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
}LNode;
int main()
{
LNode *A;
A = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
LNode* B;
B = new LNode;
}
代码4: 分配内存空间的两种方式(前者为C, 后者为C++)
A = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));什么意思? (以下内容来自Chat GPT)
A = (LNode*)malloc(sizeof(LNode)); 的意思是动态地分配了一块内存空间,大小为LNode所占的字节数,并将其起始地址赋值给指针变量A。
具体解释如下:
sizeof(LNode)用来获取结构体LNode所占的字节数。sizeof是C语言中的运算符,用于获取变量、类型或表达式所占用的字节数。
malloc函数用于在堆内存中分配一块指定大小的内存空间。它的参数是所需分配的内存大小(以字节为单位)。在这里,我们分配了sizeof(LNode)个字节的内存空间。
(LNode*)是类型转换操作符,将malloc返回的通用指针(void*类型)强制转换为LNode类型的指针。因为malloc返回的是通用指针,需要进行类型转换才能将其赋值给LNode指针。
A是指针变量,它存储了malloc分配的内存空间的起始地址。通过将malloc的返回值赋给A,可以使A指向所分配的内存空间。
总之,这行代码的作用是动态地分配了一块内存空间,用于存储一个LNode类型的对象,并将其起始地址赋值给指针变量A。这样,通过A可以访问到这块内存空间,并对其中的数据进行操作。
需要注意的是,这段代码使用了C语言的malloc函数,而不是C++的new操作符。因此,为了正确释放分配的内存空间,应该在适当的时候使用free(A)来释放A所指向的内存空间free(A)new。
A = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));和A = new LNode;哪种方式更好?(以下内容来自Chat GPT)
A = (LNode*)malloc(sizeof(LNode)); 和 A = new LNode; 这两种方式都可以用来分配内存空间,不同之处在于它们的使用方式和特点。
malloc函数是C语言标准库中的函数,而new操作符是C++的运算符。
malloc函数分配的是一块原始的内存空间,需要通过类型转换将其转换为所需的类型。
new操作符分配的是一个完整的对象,返回的是指向该对象的指针,不需要进行类型转换。
malloc函数需要手动指定所需的内存空间大小,而new操作符会根据对象的类型自动计算所需的内存空间大小。malloc函数分配的内存空间需要使用free函数手动释放,而new操作符分配的内存空间会在对象被销毁时自动释放。
综上所述,A = new LNode; 更符合C++的风格和习惯,更安全可靠,因为它能够自动计算所需的内存空间大小,并在对象销毁时自动释放内存。因此,在C++中,使用new操作符来分配内存空间是更好的选择。
这里Chat GPT说的有问题, C++用new创建对象时返回的是一个对象指针,object指向一个ClassName的对象,C++分配给object的仅仅是存放指针值的空间。而且,用new 动态创建的对象必须用delete来撤销该对象。只有delete对象才会调用其析构函数。在C中是指由malloc,free运算产生释放的存储空间,在C++中就是指new和delete运算符作用的存储区域。来源: https://blog.csdn.net/qq_41951658/article/details/107595801. 因此, malloc与free需要成对出现,
new和delete需要成对出现. 所以说不要盲目相信Chat GPT.
这里我们使用new操作符来分配内存空间.
先看没有头结点的单链表.
没有头结点的单链表
图中的Head即为代码的指针p, 并非头结点.
#include <iostream>
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
}LNode;
/// <summary>
/// 遍历输出链表各个结点的值
/// </summary>
/// <param name="firstNode"></param>
void traverseLinkedList(LNode *p) {
while (p != NULL) {
// 对当前节点进行操作,打印节点的数据
printf("%d\n", p->data);
// 移动到下一个节点
p = p->next;
}
}
/// <summary>
/// 判断链表是否非空
/// </summary>
/// <param name="p"></param>
bool linkedListIsNotNull(LNode *p) {
if (p == NULL) {
return false;
}
return true;
}
int main()
{
LNode *A;
A = new LNode;
LNode *B;
B = new LNode;
LNode *C;
C = new LNode;
A->data = 10;
B->data = 20;
C->data = 30;
A->next = B;
B->next = C;
C->next = NULL;
LNode *p = A; //p即为图中的Head
bool isNotNull = linkedListIsNotNull(p);
if (isNotNull) {
traverseLinkedList(p);
}
else {
printf("链表为空!");
}
}
代码5: 没有头结点的单链表
没有头结点的单链表的判空条件: LNode *p = A; 若p == NULL; 则链表为空.
再看有头结点的单链表.
有头结点的单链表
图中的Head即为代码的指针p, 并非头结点, Head指向的结点才是头结点.
#include <iostream>
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
}LNode;
/// <summary>
/// 遍历输出链表各个结点的值
/// </summary>
/// <param name="firstNode"></param>
void traverseLinkedList(LNode *p) {
p = p->next;
while (p != NULL) {
// 对当前节点进行操作,打印节点的数据
printf("%d\n", p->data);
// 移动到下一个节点
p = p->next;
}
}
/// <summary>
/// 判断链表是否非空
/// </summary>
/// <param name="p"></param>
bool linkedListIsNotNull(LNode *p) {
if (p->next == NULL) {
return false;
}
return true;
}
int main()
{
LNode* H;
H = new LNode;
LNode *A;
A = new LNode;
LNode *B;
B = new LNode;
LNode *C;
C = new LNode;
H->data = NULL;
A->data = 10;
B->data = 20;
C->data = 30;
H->next = A;
A->next = B;
B->next = C;
C->next = NULL;
LNode *p = H; //p即为图中的Head
bool isNotNull = linkedListIsNotNull(p);
if (isNotNull) {
traverseLinkedList(p);
}
else {
printf("链表为空!");
}
}
代码6: 有头结点的单链表
有头结点的单链表的判空条件: LNode *p = H; 若p->next == NULL; 则链表为空.
2. 双链表
先看没有头结点的双链表:
没有头结点的双链表
图中的Head即为代码的指针p, 并非头结点.
#include <iostream>
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
struct LNode* prior;
}LNode;
/// <summary>
/// 遍历输出链表各个结点的值
/// </summary>
/// <param name="firstNode"></param>
void traverseLinkedList(LNode *p) {
while (p != NULL) {
// 对当前节点进行操作,打印节点的数据
printf("%d\n", p->data);
// 移动到下一个节点
p = p->next;
}
}
/// <summary>
/// 判断链表是否非空
/// </summary>
/// <param name="p"></param>
bool linkedListIsNotNull(LNode *p) {
if (p == NULL) {
return false;
}
return true;
}
int main()
{
LNode *A;
A = new LNode;
LNode *B;
B = new LNode;
LNode *C;
C = new LNode;
A->data = 10;
B->data = 20;
C->data = 30;
A->next = B;
B->next = C;
C->next = NULL;
A->prior = NULL;
B->prior = A;
C->prior = B;
LNode *p = A; //p即为图中的Head
bool isNotNull = linkedListIsNotNull(p);
if (isNotNull) {
traverseLinkedList(p);
}
else {
printf("链表为空!");
}
}
代码7: 没有头结点的双链表
没有头结点的双链表的判空条件: LNode *p = A; 若p == NULL; 则链表为空.
再看有头结点的双链表:
有头结点的双链表
图中的Head即为代码的指针p, 并非头结点, Head指向的结点才是头结点.
#include <iostream>
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
struct LNode* prior;
}LNode;
/// <summary>
/// 遍历输出链表各个结点的值
/// </summary>
/// <param name="firstNode"></param>
void traverseLinkedList(LNode *p) {
p = p->next;
while (p != NULL) {
// 对当前节点进行操作,打印节点的数据
printf("%d\n", p->data);
// 移动到下一个节点
p = p->next;
}
}
/// <summary>
/// 判断链表是否非空
/// </summary>
/// <param name="p"></param>
bool linkedListIsNotNull(LNode *p) {
if (p->next == NULL) {
return false;
}
return true;
}
int main()
{
LNode* H;
H = new LNode;
LNode *A;
A = new LNode;
LNode *B;
B = new LNode;
LNode *C;
C = new LNode;
H->data = NULL;
A->data = 10;
B->data = 20;
C->data = 30;
H->next = A;
A->next = B;
B->next = C;
C->next = NULL;
H->prior = NULL;
A->prior = H;
B->prior = A;
C->prior = B;
LNode *p = H; //p即为图中的Head
bool isNotNull = linkedListIsNotNull(p);
if (isNotNull) {
traverseLinkedList(p);
}
else {
printf("链表为空!");
}
}
代码8: 有头结点的双链表
有头结点的双链表的判空条件: LNode *p = H; 若p->next == NULL; 则链表为空.
3. 循环链表
1. 单循环链表
先看没有头结点的单循环链表:
没有头结点的单循环链表
图中的Head即为代码的指针p, 并非头结点.
#include <iostream>
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
}LNode;
/// <summary>
/// 遍历输出链表各个结点的值
/// </summary>
/// <param name="firstNode"></param>
void traverseLinkedList(LNode *p) {
int *address = &p->data; //记录首个结点的数据的存放地址, 注意这里要取的是&p->data而不是&p, 因为p只是一个指针, 它的内存地址&p是不会改变的
while (p != NULL) {
// 对当前结点进行操作,打印结点的数据
printf("%d\n", p->data);
// 移动到下一个结点
p = p->next;
if (address == &p->data) { //当p指向的数据的存放地址等于address时, 说明完成了一次遍历, 则跳出循环
break;
}
}
}
/// <summary>
/// 判断链表是否非空
/// </summary>
/// <param name="p"></param>
bool linkedListIsNotNull(LNode *p) {
if (p == NULL) {
return false;
}
return true;
}
int main()
{
LNode *A;
A = new LNode;
LNode *B;
B = new LNode;
LNode *C;
C = new LNode;
A->data = 10;
B->data = 20;
C->data = 30;
A->next = B;
B->next = C;
C->next = A;
LNode *p = A; //p即为图中的Head
bool isNotNull = linkedListIsNotNull(p);
if (isNotNull) {
traverseLinkedList(p);
}
else {
printf("链表为空!");
}
}
代码9: 没有头结点的单循环链表
其中address记录首个结点的数据的存放地址. 注意这里address要取的是&p->data而不是&p, 因为p只是一个指针, 它的内存地址&p是不会改变的.
没有头结点的单循环链表的判空条件: LNode *p = A; 若p == NULL; 则链表为空.
再看有头结点的单循环链表:
有头结点的单循环链表
图中的Head即为代码的指针p, 并非头结点, Head指向的结点才是头结点.
#include <iostream>
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
}LNode;
/// <summary>
/// 遍历输出链表各个结点的值
/// </summary>
/// <param name="firstNode"></param>
void traverseLinkedList(LNode* p) {
p = p->next;
int* address = &p->data; //记录首个结点的数据的存放地址, 注意这里要取的是&p->data而不是&p, 因为p只是一个指针, 它的内存地址&p是不会改变的
while (p != NULL) {
// 对当前结点进行操作,打印结点的数据
printf("%d\n", p->data);
// 移动到下一个结点
p = p->next;
if (address == &p->data) { //当p指向的数据的存放地址等于address时, 说明完成了一次遍历, 则跳出循环
break;
}
}
}
/// <summary>
/// 判断链表是否非空
/// </summary>
/// <param name="p"></param>
bool linkedListIsNotNull(LNode* p) {
if (p->next == p) {
return false;
}
return true;
}
int main()
{
LNode* H;
H = new LNode;
LNode* A;
A = new LNode;
LNode* B;
B = new LNode;
LNode* C;
C = new LNode;
H->data = NULL;
A->data = 10;
B->data = 20;
C->data = 30;
H->next = A;
A->next = B;
B->next = C;
C->next = H;
LNode* p = H; //p即为图中的Head
bool isNotNull = linkedListIsNotNull(p);
if (isNotNull) {
traverseLinkedList(p);
}
else {
printf("链表为空!");
}
}
代码10: 有头结点的单循环链表
有头结点的单循环链表的判空条件: LNode *p = H; 若p->next == p; 则链表为空.
2. 双循环链表
先看没有头结点的双循环链表:
没有头结点的双循环链表
图中的Head即为代码的指针p, 并非头结点.
#include <iostream>
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode *next;
struct LNode *prior;
}LNode;
/// <summary>
/// 遍历输出链表各个结点的值
/// </summary>
/// <param name="firstNode"></param>
void traverseLinkedList(LNode* p) {
int* address = &p->data; //记录首个结点的数据的存放地址, 注意这里要取的是&p->data而不是&p, 因为p只是一个指针, 它的内存地址&p是不会改变的
while (p != NULL) {
// 对当前结点进行操作,打印结点的数据
printf("%d\n", p->data);
// 移动到下一个结点
p = p->next;
if (address == &p->data) { //当p指向的数据的存放地址等于address时, 说明完成了一次遍历, 则跳出循环
break;
}
}
}
/// <summary>
/// 判断链表是否非空
/// </summary>
/// <param name="p"></param>
bool linkedListIsNotNull(LNode* p) {
if (p == NULL) {
return false;
}
return true;
}
int main()
{
LNode* A;
A = new LNode;
LNode* B;
B = new LNode;
LNode* C;
C = new LNode;
A->data = 10;
B->data = 20;
C->data = 30;
A->next = B;
B->next = C;
C->next = A;
A->prior = C;
B->prior = A;
C->prior = B;
LNode* p = A; //p即为图中的Head
bool isNotNull = linkedListIsNotNull(p);
if (isNotNull) {
traverseLinkedList(p);
}
else {
printf("链表为空!");
}
}
代码11: 没有头结点的双循环链表
没有头结点的双循环链表的判空条件: LNode *p = A; 若p == NULL; 则链表为空.
再看有头结点的双循环链表:
有头结点的双循环链表.
图中的Head即为代码的指针p, 并非头结点, Head指向的结点才是头结点.
#include <iostream>
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode *next;
struct LNode *prior;
}LNode;
/// <summary>
/// 遍历输出链表各个结点的值
/// </summary>
/// <param name="firstNode"></param>
void traverseLinkedList(LNode* p) {
p = p->next;
int* address = &p->data; //记录首个结点的数据的存放地址, 注意这里要取的是&p->data而不是&p, 因为p只是一个指针, 它的内存地址&p是不会改变的
while (p != NULL) {
// 对当前结点进行操作,打印结点的数据
printf("%d\n", p->data);
// 移动到下一个结点
p = p->next;
if (address == &p->data) { //当p指向的数据的存放地址等于address时, 说明完成了一次遍历, 则跳出循环
break;
}
}
}
/// <summary>
/// 判断链表是否非空
/// </summary>
/// <param name="p"></param>
bool linkedListIsNotNull(LNode* p) {
if (p->next == p || p->prior == p) {
return false;
}
return true;
}
int main()
{
LNode* H;
H = new LNode;
LNode* A;
A = new LNode;
LNode* B;
B = new LNode;
LNode* C;
C = new LNode;
H->data = NULL;
A->data = 10;
B->data = 20;
C->data = 30;
H->next = A;
A->next = B;
B->next = C;
C->next = H;
H->prior = C;
A->prior = H;
B->prior = A;
C->prior = B;
LNode* p = H; //p即为图中的Head
bool isNotNull = linkedListIsNotNull(p);
if (isNotNull) {
traverseLinkedList(p);
}
else {
printf("链表为空!");
}
}
代码12: 有头结点的双循环链表
有头结点的双循环链表的判空条件: LNode *p = H;若p->next == p 或 p->prior == p; 则链表为空.
不管是单链表, 双链表还是循环链表, 只要不含头结点, 判空条件均为Head == NULL为真.