explicit和implicit属于转换运算符,如用这两者可以让我们自定义的类型支持相互交换。

explicit和implicit属于转换运算符,如用这两者可以让我们自定义的类型支持相互交换。
explicti表示显式转换,如从A -> B必须进行强制类型转换(B = (B)A);
implicit表示隐式转换,如从B -> A只需直接赋值(A = B)。
案例:两种转换显示
案例说明
隐式转换可以让我们的代码看上去更漂亮、更简洁易懂,所以最好多使用implicit运算符。不过,如果对象本身在转换时会损失一些信息(如精度),那么我们只能使用explicit运算符,以便在编译期就能警告客户调用端。
实现过程
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example23
{
    class Program
    {
        class Immortal
        {
            public string name;
            public Immortal(string Name)
            {
                name = Name;
            }
            public static implicit operator Monster(Immortal value)
            {
                return new Monster(value.name + ":神仙变妖怪?偷偷下凡即可……");
            }
        }
        class Monster
        {
            public string name;
            public Monster(string Name)
            {
                name = Name;
            }
            public static explicit operator Immortal(Monster value)
            {
                return new Immortal(value.name + ":妖怪想当神仙?再去修炼五百年!");
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Immortal tmpImmortal = new Immortal("紫霞仙子");
            //隐式转换
            Monster tmpObj1 = tmpImmortal;
            Console.WriteLine(tmpObj1.name);
            Monster tmpMonster = new Monster("孙悟空");
            //显式转换
            Immortal tmpObj2 = (Immortal)tmpMonster;
            Console.WriteLine(tmpObj2.name);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
执行结果:
紫霞仙子:神仙变妖怪?偷偷下凡即可……
孙悟空:妖怪想当神仙?再去修炼五百年!
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