c++ ui
(1)早期,纯粹是Windows API编程,算不得什么界面库
(2)后来,微软搞了个MFC,笨重且多年不发展
(3)再者,ATL/WTL,COM编程
(4)现在,跨平台的QT、wxWidget
(5)有实力的公司自研界面库,如迅雷Bolt、金山开源、腾讯TxGUIFoundation、谷歌的Chromium Embedded
(6)不算小众的开源Duilib、轮子哥vczh的GacLib、LomoX Framework等
(7)商业产品UIPower的DirectUI、BCGControlBar、LibUIDK等
(8)C++标准里面要求内置界面库的呼声也不低
(9)游戏层面的引擎及界面渲染不太了解,大神补充吧
http://jaychang.iteye.com/blog/2168549
https://github.com/duilib/duilib
对比下Windows下.NET界面库的发展,路线明晰,前途也比较光明哈
(1)Winform 基于GDI实现,微软支持多年
(2)WPF 基于Direct X实现,可能是未来方向?
google的chrome用的wtl的框架和自己的skia绘图,自己实现的directui
金山的那一堆也是自己实现的directui
http://www.zhihu.com/question/24399925
http://www.zhihu.com/question/20101258