renderman

主要注意点: 1 在安装时候mtor界面要把localhost改为计算机名称。并购选后面的local……。 2 安装后使用遇到alfred出现no hungup问题:在/Pixar/rat-6.5.2-maya7.0/etc下面有alfred.schedule文件,用记事本打开,去掉下面两行前面的#符号并把4处somehost改为计算机名: # set Service(somehost-01) {somehost on {pixarRender pixarNRM} 1} # set Service(somehost-02) {somehost on {pixarRender pixarNRM} 1} 3 无法使用irma作pre-render的错误同样可以修改上面的文件解决,把下面一段第二行中的localhost改为计算机名。对于双核计算机需要把整段内容复制粘贴重复一遍并且把cpu 1改为cpu 2。 for {set cpu 1} {$cpu <= $::NumberOfLocalProcessors} {incr cpu} { set Service(localhost-$cpu) { localhost on {pixarRender pixarNRM pixarMTOR pixarIrma} 1 } }

 

  Renderman Studio 1.01 missing null.slo,稳定解决办法  :

Renderman Studio 1.01在默认安装好之后,加载RAT时肯定会弹出提示:“missing null.slo”,然后几乎所有的材质都不能使用,这个问题从前我是通过使用老版本的RAT6.5.2中的slo文件来进行替换的,但是很不稳定,最终放弃,还是改回使用12.5去。

今天因为新的需要,一定要解决这个问题,最终经过群里面一位朋友的经验传授,解决方法很简单,把/Pixar/RenderMan-Studio- 1.0.1-Maya2008/rmantree/lib/shaders里面的文件复制到/Pixar/RenderMan-Studio- 1.0.1-Maya2008/lib/shaders,全部替换。这样就行了。

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