前言
游戏服务端开发其实和后台开发所需要掌握的基础知识相差不大,校招面试问的还是八股文偏多。
一、计算机基础
需要掌握数据结构、操作系统计算机网络。
市面上只要使用服务端开发的主流的语言是c++,Java,可以通过学习一门语言掌握,并且学习一门主流框架。
二、数据库
至少熟悉一种数据库,比如关系型数据库Mysql,会需要熟悉相关八股文,例如MVCC模式、幻读等、掌握基本的CRUD语句。
建议也学习Redis数据库,许多游戏开发也使用Redis作为缓存的。
三、网络编程
需要掌握http通信协议、Tcp/Ip协议基本原理。
如果是Java开发的话,需要学习NIO相关知识。游戏中有些客户端和服务端交互的协议基于Netty框架实现,建议掌握Netty框架。
四、并发编程
如果是Java开发,需要学习并发编程原理,掌握线程池相关原理
推荐书籍:Java并发编程实战。
五、拓展
学习设计模式,提升自己的代码可读性,可以学习相关设计模式知识。推荐书籍:大话设计模式
游戏中地图的建模有些项目会涉及图形学的知识,可以辅助学习图形学。
阅读主流框架源码,例如Spring源码。