在windows下使用高版本的OpenGL SDK?

在Visual Studio 2005中,内置的OpenGL版本较低,为1.1版。为了使用更高版本如3.2,需要通过扩展库来实现。GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library)是一个解决方案,提供了头文件和库。下载GLEW后,将其bin和lib目录添加到系统路径,并在代码中包含glew.h。初始化GLEW应在创建窗口之后,通过glewInit()函数完成。如果显卡不支持某些OpenGL高级函数,程序可能在运行时崩溃。

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      现在opengl已经有3.2版本了,Visual c++ 2005自带的opengl sdk才是1.1版本的,想用OpenGL高级版本,去opengl官网转转吧,但那只定义API标准,没有实现,在网上搜OpenGL2.0 SDK OpenGL3.0 SDK,搜了半天也没找到下载地址,终于发现是要用扩展库的方式。

 

下载glew(The OpenGL Extension Wrangler Library),http://glew.sourceforge.net/index.html

 

里面的内容:

 

├─bin

      glew32.dll

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