4种类型转换操作符 (static_cast const_cast dynamic_cast reinterpret_cast)

本文详细介绍了C++中四种类型转换操作符:static_cast、const_cast、dynamic_cast和reinterpret_cast的功能及应用场景。static_cast用于基本类型转换;const_cast用于去除const属性;dynamic_cast用于运行时类型检查,适用于多态类型;reinterpret_cast用于数据的二进制形式重新解释。
摘要由CSDN通过智能技术生成

4种类型转换操作符

1.static_cast  2.const_cast  3.dynamic_cast  4.reinterpret_cast.


1.static_cast

最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast<float>(i);


2.const_cast

用于去除const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:const int *fun(int x,int y){}  int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3))


3.dynamic_cast

该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如:

class C

{
  //…C没有虚拟函数
};
class T{
  //…
}
int main()
{
  dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
此时如改为以下则是合法的:
class C

{
public:
  virtual void m() {};// C现在是 多态
}

4.reinterpret_cast

interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast<int>(ptr);这个转换方式很少使用。

 

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