// TIJ4 第3章 操作符, 练习 3 (1), 第 41 页;
// 创建一个包含float域的类,并用这个类来展示方法调用时的别名机制。
//
class FloatMethod{
float a;
}
//......
public class FloatMethodTest{
static void f(FloatMethod y){
y.a = 3.2f;
}
public static void main(String[] args){
FloatMethod x = new FloatMethod();
x.a = 1.6f;
System.out.println("1 : x.a = " + x.a );
f(x);
System.out.println("2 : x.a = " + x.a );
}
}