首先实现一个property类模板,成员是两个成员函数指针,分别指向set与get函数,还有一个成员是指向调用属性的对象指针。
OK,为了实现set用法,重载一下operator = 在其中调用set函数;
然后为了实现get用法,自然地重载operator value_type。
然后写一个测试类型test_class,定义成员变量var,然后写好set与get函数,然后写一个函数property<test_class, int> Var(),
返回一个用this指针和set与get函数地址构成的property<test_class, int>对象即可。
在main函数中用创建test_class类的对象test,调用test.Var()设置成员变量var的值,输出结果为3。
此方法纯属娱乐向,多么拖速度你懂的。
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename class_type, typename value_type>
struct property
{
public:
typedef void (class_type::*set_type)(const value_type&);
typedef value_type (class_type::*get_type)(void);
typedef property<class_type, value_type> my_type;
property(class_type* var_obj, set_type var_set, get_type var_get)
{
obj = var_obj;
set = var_set;
get = var_get;
}
my_type& operator = (const value_type& value)
{
(obj->*set)(value);
return *this;
}
operator value_type ()
{
return (obj->*get)();
}
private:
class_type* obj;
set_type set;
get_type get;
};
class test_class
{
public:
property<test_class, int> Var()
{
return property<test_class, int>(this, &test_class::set_var, &test_class::get_var);
}
private:
int get_var()
{
return var;
}
void set_var(const int& value)
{
var = value;
}
int var;
};
int main()
{
test_class test;
test.Var() = 3;
cout << test.Var() << endl;
cin.get();
return 0;
}