实际应用中,进程可能需要等待某一事件的发生,一般可以通过检测某一全局变量来判断事件是否发生。有三种方法可以实现这一要求。
第一种:程序不停循环检测全局变量,这样可以满足要求,但是非常占用cpu资源
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#define UNHAPPEN 0
#define HAPPENED 1
int flag_happen;
void handler_sigint(int signo){
flag_happen=HAPPENED;
}
int main(int argc,char **argv){
if(signal(SIGINT,handler_sigint)==SIG_ERR){
perror("signal");
exit(1);
}
while (1)
{
if(flag_happen==HAPPENED){
printf("event happened\n");
break;
}
}
}
第二种:用pause挂起,等待信号的触发,事件发生时向进程发送信号,对应的信号处理函数改变全局变量的值,信号处理函数返回后进程检测该全局变量,满足要求即可直到事件已发生
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#define UNHAPPEN 0
#define HAPPENED 1
int flag_happen;
void handler_sigint(int signo){
flag_happen=HAPPENED;
}
int main(int argc,char **argv){
if(signal(SIGINT,handler_sigint)==SIG_ERR){
perror("signal");
exit(1);
}
while (flag_happen==UNHAPPEN)
{
pause();
}
printf("after event happened\n");
}
第三种:原理和第二种一致,不过使用的函数是sigsuspend
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#define UNHAPPEN 0
#define HAPPENED 1
int flag_happen;
void my_err(const char *err_string,int line){
fprintf(stderr,"line:%d ",line);
perror(err_string);
exit(1);
}
void handler_sigint(int signo){
flag_happen=HAPPENED;
}
int main(int argc,char **argv){
sigset_t newmask,oldmask,zeromask;
if(signal(SIGINT,handler_sigint)==SIG_ERR){
my_err("signal",__LINE__);
}
sigemptyset(&newmask);
sigemptyset(&zeromask);
sigaddset(&newmask,SIGINT);
//屏蔽信号SIGINT
if(sigprocmask(SIG_BLOCK,&newmask,&oldmask)<0)
my_err("sigprocmask",__LINE__);
else printf("SIGINT blocked\n");
while (flag_happen==UNHAPPEN)
{
sigsuspend(&zeromask);
}
printf("after event happened\n");
//将信号屏蔽字恢复
if(sigprocmask(SIG_SETMASK,&oldmask,nullptr)<0)
my_err("sigprocmask",__LINE__);
return 0;
}
上述每个函数的用法在前面文章都讲过,不懂的往前看谢谢喵