macOS10.9+xcode6编译ffmpeg2.4.2 for ios

最近需要用到ffmpeg开发视频相关。在网上找了些编译资源,自己摸索着,总算编译ok了。

因此,记录下苦逼的编译过程,已祭奠我为之逝去的青春。偷笑


1、准备工作

首先,到ffmpeg官网下载最新到代码。

然后,https://github.com/lajos/iFrameExtractor 下载这个示例程序。并将里面的 gas-preprocessor.pl 拷贝到 /usr/local/bin 文件夹。

2、编译

首先,附上编译原文:

Build steps

  • Download the code using

git clone git://github.com/PinkyJie/iFrameExtractor.git

  • Download the latest ffmpeg (0.11.1 tested) using

git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git

  • Put the ffmpeg source code into the folder ffmpeg

  • Copy the perl script gas-preprocessor.pl into /usr/local/bin folder

  • Change directory to your ffmpeg folder, select your target platform and follow the scripts below

Platforms

  • armv7 (for iPhone 3GS and devices after 3GS)
configure

./configure \

--cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \

--as='/usr/local/bin/gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc' \

--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk \

--target-os=darwin \

--arch=arm \

--cpu=cortex-a8 \

--extra-cflags='-arch armv7' \

--extra-ldflags='-arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk' \

--prefix=compiled/armv7 \

--enable-cross-compile \

--enable-nonfree \

--enable-gpl \

--disable-armv5te \

--disable-swscale-alpha \

--disable-doc \

--disable-ffmpeg \

--disable-ffplay \

--disable-ffprobe \

--disable-ffserver \

--disable-asm \

--disable-debug

make

make clean

make && make install

  • armv6 (for devices before 3GS)
configure

./configure \

--cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \

--as='/usr/local/bin/gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc' \

--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk \

--target-os=darwin \

--arch=arm \

--cpu=arm1176jzf-s \

--extra-cflags='-arch armv6' \

--extra-ldflags='-arch armv6 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk' \

--prefix=compiled/armv6 \

--enable-cross-compile \

--enable-nonfree \

--enable-gpl \

--disable-armv5te \

--disable-swscale-alpha \

--disable-doc \

--disable-ffmpeg \

--disable-ffplay \

--disable-ffprobe \

--disable-ffserver \

--disable-asm \

--disable-debug

make

make clean

make && make install

  • i386 (for simulator)
configure

./configure \

--cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc \

--as='/usr/local/bin/gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc' \

--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk \

--target-os=darwin \

--arch=i386 \

--cpu=i386 \

--extra-cflags='-arch i386' \

--extra-ldflags='-arch i386 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk' \

--prefix=compiled/i386 \

--enable-cross-compile \

--enable-nonfree \

--enable-gpl \

--disable-armv5te \

--disable-swscale-alpha \

--disable-doc \

--disable-ffmpeg \

--disable-ffplay \

--disable-ffprobe \

--disable-ffserver \

--disable-asm \

--disable-debug

make

make clean

make && make install

  • universal (using one *.a files for all platforms)

mkdir -p ./compiled/fat/lib

lipo -output ./compiled/fat/lib/libavcodec.a -create \

-arch armv6 ./compiled/armv6/lib/libavcodec.a \

-arch armv7 ./compiled/armv7/lib/libavcodec.a \

-arch i386 ./compiled/i386/lib/libavcodec.a

lipo -output ./compiled/fat/lib/libavdevice.a -create \

-arch armv6 ./compiled/armv6/lib/libavdevice.a \

-arch armv7 ./compiled/armv7/lib/libavdevice.a \

-arch i386 ./compiled/i386/lib/libavdevice.a

lipo -output ./compiled/fat/lib/libavformat.a -create \

-arch armv6 ./compiled/armv6/lib/libavformat.a \

-arch armv7 ./compiled/armv7/lib/libavformat.a \

-arch i386 ./compiled/i386/lib/libavformat.a

lipo -output ./compiled/fat/lib/libavutil.a -create \

-arch armv6 ./compiled/armv6/lib/libavutil.a \

-arch armv7 ./compiled/armv7/lib/libavutil.a \

-arch i386 ./compiled/i386/lib/libavutil.a

lipo -output ./compiled/fat/lib/libswresample.a -create \

-arch armv6 ./compiled/armv6/lib/libswresample.a \

-arch armv7 ./compiled/armv7/lib/libswresample.a \

-arch i386 ./compiled/i386/lib/libswresample.a

lipo -output ./compiled/fat/lib/libpostproc.a -create \

-arch armv6 ./compiled/armv6/lib/libpostproc.a \

-arch armv7 ./compiled/armv7/lib/libpostproc.a \

-arch i386 ./compiled/i386/lib/libpostproc.a

lipo -output ./compiled/fat/lib/libswscale.a -create \

-arch armv6 ./compiled/armv6/lib/libswscale.a \

-arch armv7 ./compiled/armv7/lib/libswscale.a \

-arch i386 ./compiled/i386/lib/libswscale.a

lipo -output ./compiled/fat/lib/libavfilter.a -create \

-arch armv6 ./compiled/armv6/lib/libavfilter.a \

-arch armv7 ./compiled/armv7/lib/libavfilter.a \

-arch i386 ./compiled/i386/lib/libavfilter.a

The complied static libraries (*.a) lie in theffmpeg/compiled folder.

我想编译armv7。

然后,发现在xcode6下,上述/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc

路径下根本没有gcc,于是找啊找,❤️在 

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/gcc

找到了gcc,行啊,试试吧!

编译OK,顺利生成了。a文件。

3、将库拷贝到示例程序中,编译,出错。提示xxxxx undefined symbols for armv7

好吧,又苦苦百度了一遍,度娘没搭理我啊。

突然发现,生成的库文件还有个pkgconfig目录,里面找到那个提示文件libavcodec相关的libavcodec.pc文件,打开一看,没怎么看懂,里面有一行说:

Libs: -L${libdir}  -lavcodec -framework CoreVideo -framework Foundation -framework AVFoundation -framework CoreMedia -liconv -lm -lbz2 -lz -pthread

于是,我就在xcode的BuildSettings里面的other link flags里面加入了 -liconv,1⃣️竟然好使!!!

4、我靠,就先这么着吧。

还望过路的大神们,指教指教。奋斗

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Xcode是苹果公司开发的一款集成开发环境(IDE),用于开发macOSiOS、watchOS和tvOS应用程序。在macOS 10.15版本中,Xcode引入了一些命令行工具,提供了更强大的命令行开发功能。 这些命令行工具主要包括以下几部分: 1. xcodebuild:这是Xcode的一个命令行工具,用于构建、分析和测试Xcode项目。通过xcodebuild,开发者可以在终端中执行构建命令,进行持续集成和自动化构建。它可以帮助开发者在没有图形界面的情况下进行项目的构建,提高开发效率。 2. xcode-select:这个命令行工具用于管理和控制系统中的Xcode版本。通过xcode-select,可以切换默认的Xcode版本,配置命令行工具所使用的Xcode路径。 3. simctl:这个命令行工具用于模拟器管理。通过simctl,可以创建、启动、关闭和管理iOS和watchOS模拟器。它还可以安装和卸载应用程序,模拟各种设备和操作系统版本。 4. XCTRunner:这个命令行工具用于在命令行中执行Xcode的单元测试。通过XCTRunner,开发者可以在持续集成环境中运行Xcode项目中的单元测试,提高代码质量和稳定性。 使用这些命令行工具可以帮助开发者更高效地进行Xcode项目的构建、测试和管理,尤其适用于自动化构建和持续集成的场景。通过命令行工具,开发者可以在不依赖图形界面的情况下完成各种开发任务,提高开发效率和灵活性。同时,这些工具也为开发者提供了更多的定制化和扩展性选项,满足不同开发需求。

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