转一篇关于程序崩溃弹栈的文章;过段时间把我写的crash捕获传上来。

 
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在 C++ 中,我们可以使用一些调试工具来获取程序崩溃后的调用栈信息。其中比较常用的是使用 GDB 或 Visual Studio 来进行调试。 在 GDB 中,我们可以使用 `bt` 命令来获取当前调用栈信息。当程序崩溃后,我们可以在 GDB 中输入 `bt` 命令来获取崩溃时的调用栈信息。 在 Visual Studio 中,我们可以使用调试功能来获取程序崩溃时的调用栈信息。在程序崩溃后,我们可以在 Visual Studio 中打开“调试器 -> Windows -> 调用栈”窗口来查看当前的调用栈信息。 如果我们想在程序崩溃后自动输出调用栈信息,可以使用一些第三方库,比如 Google 的 glog 库。我们可以在程序崩溃时使用 glog 库中的 `google::InstallFailureSignalHandler()` 函数来安装一个信号处理程序,在程序崩溃时自动输出调用栈信息。例如: ```c++ #include <glog/logging.h> void CrashHandler(int sig) { LOG(ERROR) << "Crash detected. Signal: " << sig; google::FlushLogFiles(google::GLOG_ERROR); } int main() { google::InitGoogleLogging("MyProgram"); google::InstallFailureSignalHandler(); signal(SIGSEGV, CrashHandler); // ... } ``` 上面的代码中,我们在程序启动时安装了一个信号处理程序 `CrashHandler()`,在程序崩溃时会被自动调用。在 `CrashHandler()` 中,我们可以使用 glog 库中的 `LOG(ERROR)` 函数来输出错误信息,使用 `google::FlushLogFiles(google::GLOG_ERROR)` 函数来将错误信息输出到日志文件中。

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