结构体:可以在一个存储区中记录多个相关的数字;需要程序员创建出来以后才能使用
可以包含多个子存储区,每个子存储区可以用来记录一个数字
不同子存储区的类型可以不同,甚至子存储区也可以是结构体存储区
结构体申明语句中需要使用struct关键字
结构体内的变量声明不会分配内存,所以不可初始化(不分配内存的变量都可以放在头文件中)
变量声明是会分配内存,用来记录数字
typedef:用来给数据类型起别名,用来代替原有的名称
可以把声明结构体的语句和起别名的语句合并,这样可以省略结构体本身的名称
通常不会把结构体存储区当作整体使用,一次一般只会使用结构体的某个子存储区
同类型的结构体变量可以直接进行赋值
结构体指针可以记录一个结构体存储区的地址,这个时候可以用结构体指针表示结构体存储区
在捆绑过的结构体指针后使用->再加上某个子存储区名称,这种写法可以表示某个子存储区
一个存储区的地址必须是他自身大小的整数倍,double类型存储区的地址只需要是4的整数倍
这种规则叫做数据对齐
结构体内部的子存储区通常也需要遵守数据对齐的规则
数据对齐会导致子存储区之间有空隙
结构体存储区的大小必须是占地最大基本类型子存储区大小的整数倍;
如果最大的是double类型,则存储区的大小是4的整数倍
数据补齐可能导致结构体存储区最后有些浪费的字节