最近升级android3.0,弄了好久才搞定= =
下面是关于写五子棋app的一些想法和总结。
一、自定义View的创建
why?
写五子棋重要的是先创建一个自定义VIew来画出棋盘线和棋子。
how?
1.先在java/main里面新建一个View:wuziqiPanel,使其extends View,注意构造方法。
2.在布局里面新建自定义View的标签,高宽暂时为 warpContent.
3.写onMeasure(),测量出构造需要的正方形的边长,通过setMeasuredDimesion(width,width)构造View的大小。
4.通过onSizeChange()方法使之能与实际大小匹配,确定缩放后的棋子
5.onDraw(Canvas),里面实现棋盘,棋子的绘制以及游戏结束的判断(因为游戏是随着每次棋子的绘制而进行的)
6.onTouchEvent(MotivationEvent),控制触摸事件,使BlackArray和WhiteArray随着棋子的落下(触摸手机)而开始增加
二、其他注意事项
1.不同分辨率的图片要放在不同的drawable文件下,不然无法在手机上正常显示。
2.每次做出改变用invalidate()方法(刷新界面)
3.坐标要注意精度,用float
4.MotionEvent.ACTION_UP和MotionEvent.ACTION_DOWN的区别:
MotionEvent.ACTION_DOWN表示用户按下了手指
MotionEvent.ACTION_UP表示用户抬起了手指
用后者能避免用户手指滑动带来的判断错误。