使用T5L串口屏开发项目时,大家经常会添加新增的项目图片或者替换原来的图片,如使用新建工程的方法进行替换,必然浪费时间,以下分享两种简单易操作的方法,助您提升开发效率。
一、修改UI素材命名
即在工程文件下覆盖替换与原图片命名一致的图片。比如在工程文件下要将第二张图片替换第一张图片,步骤如下:
图一:
图二:
- 比如第一张图片命名:“00_弹出键盘”, 那么此时将第二张图片放到桌面命名为“00_弹出键盘”;
原工程文件截图:
使用T5L串口屏开发项目时,大家经常会添加新增的项目图片或者替换原来的图片,如使用新建工程的方法进行替换,必然浪费时间,以下分享两种简单易操作的方法,助您提升开发效率。
一、修改UI素材命名
即在工程文件下覆盖替换与原图片命名一致的图片。比如在工程文件下要将第二张图片替换第一张图片,步骤如下:
图一:
图二:
原工程文件截图: