游戏编程3_帧更新

Application.targetFrameRate=60,意思就是每秒钟会刷新60帧,也就是说每秒钟会执行Update中的代码60次。(不过不是严格执行,只是尽量往60帧靠)

Time.deltaTime是计算时间间隔

Time.time是计算时间累计

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SimpleLogic : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Application.targetFrameRate = 60;
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Debug.Log("帧更新!"+"时间间隔:"+Time.deltaTime+"   时间累计:"+Time.time);
    }
}
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