提高你的Java代码质量吧:频繁插入和删除时使用LinkedList

一、分析 

前面有文章分析了列表的表里方式,也就是“读”的操作。本文将介绍表的“写”操作:即插入、删除、修改动作 

二、场景 

1.插入元素 

列表中我们使用最多的是ArrayList,下面看看他的插入(add方法)算法,源代码如下 

public void add(int index,E element){ 
    /*检查下标是否越界,代码不在拷贝*/ 
    //若需要扩容,则增大底层数组的长度 
    ensureCapacity(size + 1); 
    //给index下标之后的元素(包括当前元素)的下标加1,空出index位置(将elementData从index起始,复制到index+1的职位 
    System.arraycopy(elementData,index,elementData,index + 1,size - index); 
    //赋值index位置元素 
    elementData[index] = element; 
    //列表的长度+1 
    size++; 
} 

注意看arraycopy方法,只要是插入一个元素,其后的元素就会向后移动一位,虽然arraycopy是一个本地方法,效率非常高,但频繁的插入,每次后面的元素都需要拷贝一遍,效率变低了,特别是在头位置插入元素时。 

那么开发过程中确实会遇到插入元素的情况,我们一般使用LinkedList类即可。LinkedList是一个双向的链表,它的插入只是修改相邻元素next和previous引用,插入算法(add方法)如下: 

public void add(int index,E element){ 
    addBefore(element,(index==size?header:entry(index))); 
} 

这里调用了私有addBefore方法,该方法实现在entry元素之前插入元素e的算法,代码如下 

private Entry<E> addBefore(E e,Entry<E> entry){ 
    //组装一个新的节点,previous指向原节点的前节点,next指向原节点 
    Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e,entry,entry.previous); 
    //前节点的next指向自己 
    newEntry.previous.next = newEntry; 
    //后节点的previous指向自己 
    newEntry.next.previous = newEntry; 
 
    //长度+1 
    size++; 
    //修改计数器+1 
    modCount ++; 
 
    return newEntry; 
} 

这是一个典型的双向链表插入算法,把自己插入到链表,然后把前节点的next和后节点的previous指向自己 

经过实际测试得知,LinkedList的插入效率比ArrayList块50倍以上。 

且慢,增加元素还有一个add()方法(无参数),该方法增加元素性能上基本没有什么差别,区别在于LinkedList生成一个新的Entry元素,其previous指向倒数第二个Entry,next置空;而ArrayList则是把元素追加到了数组末尾而已。差别非常微小。 

2.删除元素 

ArrayList删除指定位置上的元素、删除指定值元素,删除一个下标范围内的元素集等删除动作,三者的实现原理基本相似,都是找到索引位置,然后删除。我偶们常用的删除下标的方法(remove方法)为例来看看删除动作的性能到底如何,源码如下: 

public E remove(int index){ 
    //下标校验 
    RangeCheck(index); 
    //修改计数器+1 
    modCount++; 
    //记录要删除的元素 
    E oldValue = (E)elementData(index); 
    //有多少个元素向前移动 
    int numMoved = size - index - 1; 
    if(numMoved > 0) 
        //index后的元素向前移动一位 
        System.arraycopy(elementData,index + 1,elementData,index,numMoved); 
    //列表长度减1,并且最后一位设为null 
    elementData[--size] = null; 
    //返回删除的值 
    return oldValue; 
} 

注意看,index位置后的元素都向前移动了一位,最后一个位置空出来了,这又是一次数组拷贝,和插入一样,如果数据量大,删除动作必然会暴露出性能和效率方面的问题。 

我们再来看看LinkedList的删除动作,比如删除指定位置元素,删除头元素等。我们看看最基本的删除指定位置元素的方法remove,源代码如下: 

private E remove(Entry<E> e){ 
    //取得原始值 
    E result = e.element; 
    //前节点next指向当前节点的next 
    e.previous.next = e.next; 
    //后节点的previouse指向当前节点的previous 
    e.next.previous = e.previous; 
 
    //置空当前节点的next和previous 
    e.next = e.previous= null; 
    //当前元素置空 
    e.element = null; 
 
    //列表长度减1 
    size --; 
    //修改计数器+1 
    modCount++; 
 
    return result; 
} 

这也是双向链表的标准删除算法,没有任何耗时的操作,全部是引用指针的改变,效率自然就更高了 

实际测试可知,处理大批量的删除操作,LinkedList比ArrayList块40倍以上。 

3.修改元素 

写操作还有一个动作:修改元素,在这点上LinkedList输给了ArrayList,这是因为,LinkedList是顺序存取的,因此定位元素必然是一个遍历的过程,效率大大折扣。 

我们来开set方法的代码 

public E set(int index,E element){ 
    //定位节点 
    Entry<E> e = entry(index); 
    E oldVal = e.element; 
    //节点元素替换 
    e.element = element; 
    return oldVal; 
} 

看似很简洁,这里使用了entry方法定位元素。而LinkedList这种顺序取列表的元素定位方式会折半遍历,这是一个极其耗时的操作。而ArrayList的修改动作则是数组元素的直接替换,简单高效。 

在修改动作上,LinkedList比ArrayList慢的多,特别是进行大量修改的时候,完全不是在一个数量级上 

三、建议 

经过上面的源码分析完成了LinkedList与ArrayList之间的PK,其中LinkedList胜两局:删除和插入效率高;ArrayList胜一局:修改元素效率高。 

如果有大量的写操作(更多的插入和删除动作),推荐使用LinkedList。不过何为少量,何为大量呢 

这就依赖于正在开发的系统了,如果是一个实时的交易系统,即使写操作少,,使用LinkedList也比ArrayList合适,因为此类系统争分夺秒,多N个毫秒就可能会造成交易数据不准确。如果对于一个批量系统来说,几十毫秒、几百毫秒,甚至是几千毫秒的差别意义并不大,这时使用LinkedList还是ArrayList就看个人爱好了。当然,如果系统处于性能临界点,那就必须使用LinkedList。 

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