第七章:设计模式-外观模式

一)介绍

外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。

主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口。

何时使用:

1、客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可。

2、定义系统的统一入口。例如各大网站的单点登录功能,只需要输入账号密码,就能登录相关的子系统。

3、微服务分层,每个微服务实现单一功能,整合相关微服务接口,提供一个统一操作接口供客户端使用。

 

优点: 1、减少系统相互依赖。 2、提高灵活性。 3、提高了安全性。

缺点:不符合开闭原则,如果要修改统一对外的接口,会比较麻烦,继承重写都不合适。只能先标识废弃旧接口,再重新定义一个新接口。

注意事项:在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。

 

二)UML类图

 

三)实现

数据库有查询、新增、修改、删除等接口,把相关接口封装成一个统一对外接口,方便客户端调用。

第一步:创建数据库新增接口

package com.oysept.facade;

public class AddApi {

    public void add() {
        System.out.println("在数据库新增数据!");
    }
}

 

第二步:创建数据库查询接口

package com.oysept.facade;

public class QueryApi {
	
    public void query() {
        System.out.println("从数据库查询数据!");
    }
}

 

第三步:创建一个数据库外观类,统一操作数据库

package com.oysept.facade;

public class DatabaseMaker {

    private QueryApi queryApi = null;
    private AddApi addApi = null;
	
    public DatabaseMaker() { // 初始化
        queryApi = new QueryApi();
        addApi = new AddApi();
    }
	
    public void query() { // 查询
        queryApi.query();
    }
	
    public void add() { // 新增
        addApi.add();
    }
}

 

第四步:测试

package com.oysept.facade;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        DatabaseMaker databaseMaker = new DatabaseMaker();
        databaseMaker.add();
        databaseMaker.query();
	}
}

 

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