接口

概念:类是一种具体的实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。

    接口定义:使用interface关键字,不再使用class关键字;

    ⑴接口不能被实例化  new ;

    ⑵所有的方法默认都是 public   abstract 修饰的;

    ⑶不能声明变量 (在接口中所有的变量默认其实都是 static final 修饰的常量);

    ⑷接口中不能有普通方法,接口中的方法只能是抽象方法,即使定义时不添加public static 修饰符,系统也会自动加上;

    ⑸子类不在是 exetends 接口,而是 interface 实现接口;

    ⑹接口只能继承接口 exetends 。接口不能被一个类继承,只能被一个类实现;

    ⑺接口可以多实现。

  类实现接口时有两个选择:①实现接口中定义的所有方法;②声明自己是抽象类。

  一个类可以实现多个接口,接口之间用逗号进行分隔。

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