Java Review(三十二、异常处理)(1)

当代码抛出一个异常时, 就会终止方法中剩余代码的处理,并退出这个方法的执行。如果方法获得了一些本地资源,并且只有这个方法自己知道,又如果这些资源在退出方法之前必须被回收,那么就会产生资源回收问题。一种解决方案是捕获并重新抛出所有的异常,这种解决方案并不完美,这是因为需要在两个地方清除所分配的资源。一个在正常的代码中;另一个在异常代码中。

Java 有一种更好的解决方案,这就是 finally 子句。下面将介绍 Java 中如何恰当地关闭一个文件。如果使用 Java 编写数据库程序,就需要使用同样的技术关闭与数据库的连接。当发生异常时,关闭所有数据库的连接是非常重要的。不管是否有异常被捕获,finally 子句中的代码都被执行。在下面的示例中, 程序将在所

有情况下关闭文件:

InputStream in = new FileInputStream(. . .);

try{

code that might throwexceptions

}catch (IOException e) { // 3

showerror message

// 4

}finally{ // 5

in.close();

}

在上面这段代码中,有下列 3 种情况会执行 finally 子句:

1 ) 代码没有抛出异常。 在这种情况下, 程序首先执行 try 语句块中的全部代码,然后执行 finally 子句中的代码t 随后, 继续执行 try 语句块之后的第一条语句。也就是说,执行标注的 1、 2、 5、 6 处。

2 ) 抛出一个在 catch 子句中捕获的异常。在上面的示例中就是 IOException 异常。在这种情况下,程序将执行 try语句块中的所有代码,直到发生异常为止。此时,将跳过 try语句块中的剩余代码,转去执行与该异常匹配的 catch 子句中的代码, 最后执行 finally 子句中的代码。如果 catch 子句没有抛出异常,程序将执行 try 语句块之后的第一条语句。在这里,执行标注 1、 3、 4、5、 6 处的语句。如果 catch 子句抛出了一个异常, 异常将被抛回这个方法的调用者。在这里, 执行标注1、 3、 5 处的语句。

3 ) 代码抛出了一个异常, 但这个异常不是由 catch 子句捕获的。在这种情况下,程序将执行 try 语句块中的所有语句,直到有异常被抛出为止。此时, 将跳过 try 语句块中的剩余代码, 然后执行 finally 子句中的语句, 并将异常抛给这个方法的调用者。在这里, 执行标注 1、 5 处的语句。

try 语句可以只有 finally 子句,而没有 catch 子句。例如,下面这条 try 语句:

InputStream in = . .

try{

code that might throwexceptions

}finally{

in.close();

}

警告:当 finally 子句包含 return 语句时, 将会出现一种意想不到的结果„ 假设利用 return语句从 try语句块中退出。在方法返回 前,finally 子句的内容将被执行。如果 finally 子句中也有一个 return 语句,这个返回值将会覆盖原始的返回值。如:

public static int f(int n) {

try{

int r = n * n;

return r;

}finally{

if (n = 2) return 0;

}

}

如果调用 f(2), 那么 try 语句块的计算结果为 r = 4, 并执行 return 语句然而,在方法真正返回前,还要执行 finally 子句。finally 子句将使得方法返回 0, 这个返回值覆盖了原始的返回值 4

抛出异常

======================================================================

使用throws声明抛出异常


使用throws声明抛出异常的思路是:当前方法不知道如何处理这种类型的异常,该异常应该由上一级调用者处理;如果main方法也不知道如何处理该类型的异常,也可以使用throws声明抛出异常,该异常交给JVM处理,JVM对异常的处理方法是:打印异常的跟踪栈信息,并终止程序运行。

throws只能在方法签名中使用,throws可以声明抛出多个异常类,多个异常类之间以逗号隔开:

throws ExceptionClass1,ExceptionClass2 …………

ThrowsTest.java

public class ThrowsTest{

public static void main(String[] args) throws Exception{

// 因为test()方法声明抛出IOException异常,

// 所以调用该方法的代码要么处于try…catch块中,

// 要么处于另一个带throws声明抛出的方法中。

test();

}

public static void test()throws IOException{

// 因为FileInputStream的构造器声明抛出IOException异常,

// 所以调用FileInputStream的代码要么处于try…catch块中,

// 要么处于另一个带throws声明抛出的方法中。

FileInputStream fis = new FileInputStream(“a.txt”);

}

}

使用 throw 抛出异常


如果需要在程序中自行抛出异常,则应使用 throw 语句。throw 吾句可以单独使用,throw 语句抛出的不是异常类,而是一个异常实例,而且每次只能抛出一个异常实 throw 语句的语法格式如下:

throw ExceptionInstance ;

ThrowTest.java

public class ThrowTest{

public static void main(String[] args){

try{

// 调用声明抛出Checked异常的方法,要么显式捕获该异常

// 要么在main方法中再次声明抛出

throwChecked(-3);

}catch (Exception e){

System.out.println(e.getMessage());

}

// 调用声明抛出Runtime异常的方法既可以显式捕获该异常,

// 也可不理会该异常

throwRuntime(3);

}

public static void throwChecked(int a)throws Exception{

if (a > 0){

// 自行抛出Exception异常

// 该代码必须处于try块里,或处于带throws声明的方法中

throw new Exception(“a的值大于0,不符合要求”);

}

}

public static void throwRuntime(int a){

if (a > 0){

// 自行抛出RuntimeException异常,既可以显式捕获该异常

// 也可完全不理会该异常,把该异常交给该方法调用者处理

throw new RuntimeException(“a的值大于0,不符合要求”);

}

}

}

自定义异常类


在程序中,可能会遇到任何标准异常类都没有能够充分地描述清楚的问题。 在这种情况下,可以自定义异常类。

是定义一个派生于Exception 的类,或者派生于 Exception 子类的类。例如, 定义一个派生于 IOException 的类。

习惯上, 定义的类应该包含两个构造器, 一个是默认的构造器;另一个是带有详细描述信息的构造器(超类 Throwable 的 toString 方法将会打印出这些详细信息, 这在调试中非常有用)。

class FileFormatException extends IOException{

public FileFormatExceptionO {}

public FileFormatException(String gripe) {

super(gripe);

}

接下来,就可以抛出自定义的异常类型:

String readData(BufferedReader in) throws FileFormatException{

while (. . .) {

if (ch == -1){ // EOF encountered

if (n < len){

throw new FileFornatException();

}

}

}

异常链


对于真实的企业级应用而言,常常有严格的分层关系,层与层之间有非常清晰的划分,上层功能的实现严格依赖于下 API,也不会跨层访问:

图三:MVC三层结构

在这里插入图片描述当业务逻辑层访问持久层出现

SQLException 异常时, 程序不应该把底层的 SQLException 异常传到用户界面,

有如下两个原因。

  • 对 于 正 常 用 户 而 言 , 他 们不想看到底层 SQLException异常,SQLException 异常对他们使用该系统没有任何帮助。

  • 对于恶意用户而言, 将 SQLException 异常暴露出来不安全

把底层的原始异常直接传给用户是一种不负责任的表现。 通常的做法是:程序先捕获原始异常, 然后抛出一个新的业务异常, 新的业务异常中包含了对用户的提示信息, 这种处理方式被称为异常转译。 假设程序需要实现工资计算的方法,

则程序应该采用如下结构的代码来实现该方法:

public void calSal() throws SalException{

try{

// 实现结算工资的业务逻辑

}catch(SQLException sqle){

// 把原始异常记录下来, 留给管理员

// 下面异常中的 message 就是对用户的提示

throw new SalException(“访问底层数据库出现异常”);

} catch(Exception e)

// 把原始异常记录下来, 留给管理员

// 下面异常中的 message 就是对用户的提示

throw new SalException( “系统出现未知异常”);

}

}

Java的异常跟踪栈

============================================================================

异常对象的 printStackTrace()方法用于打印异常的跟踪栈信息, 根据 printStackTrace()方法的输出结果, 开发者可以找到异常的源头, 并跟踪到异常一路触发的过程。

PrintStackTraceTest.java

class SelfException extends RuntimeException

{

SelfException(){}

SelfException(String msg)

{

super(msg);

}

}

public class PrintStackTraceTest

{

public static void main(String[] args)

{

firstMethod();

}

public static void firstMethod()

{

secondMethod();

}

public static void secondMethod()

{

thirdMethod();

}

public static void thirdMethod()

{

throw new SelfException(“自定义异常信息”);

}

}

运行结果:

在这里插入图片描述

异常从thirdMethod方法开始触发 , 传到 secondMethod 方法,再传到firstMethod 方法, 最后传到 main 方法, 在 main 方法终止, 这个过程就是 Java 的异常跟踪栈。

面向对象的应用程序运行时, 经常会发生一系列方法调用, 从而形成“ 方法调用栈”, 异常的传播则相反: 只要异常没有被完全捕获( 包括异常没有被捕获, 或异常被处理后重新抛出了新异常),异常从发生异常的方法逐渐向外传播, 首先传给该方法的调用者, 该方法调用者再次传给其调用者……直至最后传到 main 方法, 如果 main 方法依然没有处理该异常, JVM 会中止该程序, 并打印异常的跟踪栈信息。

图中所示的异常跟踪栈信息非常清晰——它记录了应用程序中执行停止的各个点:

第一行的信息详细显示了异常的类型和异常的详细消息。

接下来跟踪栈记录程序中所有的异常发生点, 各行显示被调用方法中执行的停止位置, 并标明类、类中的方法名、 与故障点对应的文件的行。

一行行地往下看, 跟踪栈总是最内部的被调用方法逐渐上传,直到最外部业务操作的起点, 通常就是程序的入口 main 方法或 Thread 类的 rim 方法( 多线程的情形)。

使用异常机制的技巧

===========================================================================

下面给出使用异常机制的几个技巧:

1. 异常处理不能代替简单的测试

作为一个示例, 在这里编写了一段代码, 试着上百万次地对一个空栈进行退栈操作。在实施退栈操作之前, 首先要查看栈是否为空。

if (!s.empty()) s.popO;

接下来,强行进行退栈操作。然后, 捕获 EmptyStackException 异常来告知我们不能这样做。

try{

s.pop();

}catch (EmptyStackException e) {

}

在测试的机器上, 调用 isEmpty 的版本运行时间为 646 毫秒。捕获 EmptyStackException 的版本运行时间为 21 739 毫秒。

可以看出,与执行简单的测试相比, 捕获异常所花费的时间大大超过了前者, 因此使用异常的基本规则是:只在异常情况下使用异常机制。

2. 不要过分地细化异常

很多程序员习惯将每一条语句都分装在一个独立的 try语句块中。

PrintStream out;

Stack s;

for (i = 0;i < 100; i++) {

try

{ n = s.pop(); }

catch (EmptyStackException e) {

II stack was empty

}

try

{

out.writelnt(n); }

catch (IOException e) {

ff problem writing to file

} }

这种编程方式将导致代码量的急剧膨胀。首先看一下这段代码所完成的任务。在这里,希望从栈中弹出 100 个数值, 然后将它们存人一个文件中。如果栈是空的, 则不会变成非空状态;如果文件出现错误, 则也很难给予排除。出现上述问题后,这种编程方式无能为力。因此,有必要将整个任务包装在一个 try语句块中,这样, 当任何一个操作出现问题时, 整个任务都可以取消。

try

{

for (i = 0; i < 100; i++) { n = s.popO ;

out.writelnt(n); } }

catch (IOException e) { // problem writing to file

}

catch (EmptyStackException e) { f] stack was empty

}

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在这里,希望从栈中弹出 100 个数值, 然后将它们存人一个文件中。如果栈是空的, 则不会变成非空状态;如果文件出现错误, 则也很难给予排除。出现上述问题后,这种编程方式无能为力。因此,有必要将整个任务包装在一个 try语句块中,这样, 当任何一个操作出现问题时, 整个任务都可以取消。

try

{

for (i = 0; i < 100; i++) { n = s.popO ;

out.writelnt(n); } }

catch (IOException e) { // problem writing to file

}

catch (EmptyStackException e) { f] stack was empty

}

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