代码设计的一点思考

入行已经有一些日子了,我一直在思考一个问题,如何提升我的代码水平,一直都想记录一下我的思考过程,但是好几次都没写下了,这次终于下定决心写下了,这样我再思考的时候发现错的地方就能及时改正.

代码设计总结起来就是四个词,高扇入,合理扇出,高内聚,低耦合

高扇入:

扇入这个词来源于门电路,门电路中的扇入系数,是指门电路允许的输入端数目,在软件行业中借用了这个词(软件行业经常借
鉴其他行业的词汇,比如脚本原先是文学中的词汇),在软件行业中扇入是指直接调用该模块的上级模块的个数。扇入大表示函数的复用程度高,

那么如何才能实现高扇入呢,高扇入的重点在于函数复用,如果发现有重复代码的地方就提取出来写成函数,这样函数的复用程度,
高扇入的函数一般是底层函数和公共函数


举个栗子
我在做项目的时候发现,很多的地方都有导出Excel,我发现虽然是调用一个公共库,但是还是有很多重复代码,于是我抽象出了这个导出的方法,这样就可以在其他地方进行调用,只需要简单的传入几个参数就能实现导出了

扇出原本也来源于门电路,门电路中的扇出(fan-out)是一个定义单个逻辑门能够驱动的数字信号输入最大量的专业术语。扇出过大,表明函数过分复杂,需要控制和协调过多的下级函数;而扇出过小,往往会导致函数的调用层次可能过多, 这样不利程序阅读和函数结构的分析, 并且程序运行时会对 系统资源如堆栈空间等造成压力。函数较合理的扇出(调度函数除外)通常是3-5。扇出太 大,一般是由于缺乏中间层次,可适当增加中间层次的函数。扇出太小,可把下级函数进一 步分解多个函数,或合并到上级函数中。当然分解或合并函数时,不能改变要实现的功能, 也不能违背函数间的独立性。

扇入扇出函数一般是在底层设计中体现,在我们日常编码中虽然偶尔会有遇到,但是总的来说还是底层设计中体现的比较多


在日常的编码中我们设计代码我们谈论的跟多的是耦合和内聚(虽然两者思想上是有一定的类似的)

在现代编码中,我们的软件往往越来越复杂,需要更多的人来共同完成软件的编写,我们的前辈们想到了一个方法--模块化


耦合性也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息。

内聚性又称块内联系。指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。若一个模块内各元素(语名之间、程序段之间)联系的越紧密,则它的内聚性就越高。


耦合性分类(低――高): 无直接耦合;数据耦合;标记耦合;控制耦合;公共耦合;内容耦合;


内聚性匪类(低――高): 偶然内聚;逻辑内聚;时间内聚;通信内聚;顺序内聚;功能内聚;


1 无直接耦合:
2 数据耦合: 指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言的值传递;
3 标记耦合: 指两个模块之间传递的是数据结构,如高级语言中的数组名、记录名、文件名等这些名字即标记,其实传递的是这个数据结构的地址;
4 控制耦合: 指一个模块调用另一个模块时,传递的是控制变量(如开关、标志等),被调模块通过该控制变量的值有选择地执行块内某一功能;
5 公共耦合: 指通过一个公共数据环境相互作用的那些模块间的耦合。公共耦合的复杂程序随耦合模块的个数增加而增加。
6 内容耦合: 这是最高程度的耦合,也是最差的耦合。当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,或通过非正常入口而转入另一个模块内部。

 


1 偶然内聚: 指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系。
2 逻辑内聚: 指模块内执行几个逻辑上相似的功能,通过参数确定该模块完成哪一个功能。
3 时间内聚: 把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块为时间内聚模块。
4 通信内聚: 指模块内所有处理元素都在同一个数据结构上操作(有时称之为信息内聚),或者指各处理使用相同的输入数据或者产生相同的输出数据。
5 顺序内聚: 指一个模块中各个处理元素都密切相关于同一功能且必须顺序执行,前一功能元素输出就是下一功能元素的输入。
6 功能内聚: 这是最强的内聚,指模块内所有元素共同完成一个功能,缺一不可。与其他模块的耦合是最弱的。

 
耦合性与内聚性是模块独立性的两个定性标准,将软件系统划分模块时,尽量做到高内聚低耦合,提高模块的独立性,为设计高质量的软件结构奠定基础。


虽然定义比较清晰和简单,但是实际使用时比较容易犯错,这要从现代软件的模式说起  现在主流的模式有mvc mvp mvvm
MVC是一个经典的复合模式
M 分装实体和实体相关的逻辑  处理应用程序数据逻辑的部分 通常模型对象负责在数据库中存取数据
V 负责显示界面 呈现UI
C 是应用程序中处理用户交互的部分。通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据


MVP 和MVVM其实非常相似,是现在前端技术发展的结果 


然而我比较关注后端,剔除了V对程序的影响,在实际应用中MC也占了我大部分的编码时间


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