最近在搞微信小游戏,由于是第一次搞,很没有头绪,上网上查了各种资料,看的恶心,实际屁用没有(也可能是我太菜了。。o(╥﹏╥)o),看官方文档,翻来覆去说的模模糊糊,好不容易找到一个getuserInfo(),查看官方文档后竟然发现被弃用了,根本不适应新手开发,这点小东西浪费了我一下午的时间,微信修改了wx.getUserInfo接口的策略,需要用户调用wx.createUserInfoButton来创建一个授权按钮进行授权,不再自动弹出。
这里可以做成全屏按钮的形式进行授权,简单粗暴又美观,在这里非常感谢
@Natrue ,分享给大家,希望大家以后少走弯路,废话不多说,直接上代码:
注意:creator开发 、 微信小游戏 、 js语言编写
登陆:
let exportJson = {};
window.wx.login({
success: (userRes) => {
exportJson.code = userRes.code;//向服务端传递code用于获取微信小游戏的用户唯一标识
},
});
let exportJson = {};
let sysInfo = window.wx.getSystemInfoSync();
//获取微信界面大小
let width = sysInfo.screenWidth;
let height = sysInfo.screenHeight;
window.wx.getSetting({
success (res) {
console.log(res.authSetting);
if (res.authSetting["scope.userInfo"]) {
console.log("用户已授权");
window.wx.getUserInfo({
success(res){
console.log(res);
exportJson.userInfo = res.userInfo;
//此时可进行登录操作
}
});
}else {
console.log("用户未授权");
let button = window.wx.createUserInfoButton({
type: 'text',
text: '',
style: {
left: 0,
top: 0,
width: width,
height: height,
backgroundColor: '#00000000',//最后两位为透明度
color: '#ffffff',
fontSize: 20,
textAlign: "center",
lineHeight: height,
}
});
button.onTap((res) => {
if (res.userInfo) {
console.log("用户授权:", res);
exportJson.userInfo = res.userInfo;
//此时可进行登录操作
button.destroy();
}else {
console.log("用户拒绝授权:", res);
}
});
}
}
})
直接复制粘贴就完事了 (*^▽^*)