首先新建两个场景 Scene1和Scene2
然后在场景里添加Canvas,Image,button,和Text
新建一个Scene代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Scene : MonoBehaviour
{
void Start()
{
}
void Update()
{
}
public void Skip()
{
SceneManager.LoadScene("Scene2");
}
public void Skip1()
{
SceneManager.LoadScene("Scene1");
}
}
在Scene1和Scene2里添加空物体GameObject,在GameObject上挂Scene代码,然后把GameObject拉在button里面
最后在File里面点击BuildSettings
最后点击运行即可。