unity的场景切换

首先新建两个场景 Scene1和Scene2
在这里插入图片描述
然后在场景里添加Canvas,Image,button,和Text
在这里插入图片描述
新建一个Scene代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Scene : MonoBehaviour
{
void Start()
{
}
void Update()
{
}
public void Skip()
{
 SceneManager.LoadScene("Scene2");
}
public void Skip1()
{
 SceneManager.LoadScene("Scene1");
}
}

在Scene1和Scene2里添加空物体GameObject,在GameObject上挂Scene代码,然后把GameObject拉在button里面
在这里插入图片描述
最后在File里面点击BuildSettings
在这里插入图片描述

最后点击运行即可。

  • 9
    点赞
  • 52
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值