局部变量和成员变量(全局变量)的学习与应用

位置变量声明的位置决定变量的作用域:局部变量:声明在方法中,只能在当前方法中使用全局变量:声明在类中,其在整个类中都是可以使用使用就近原则区别作用域:局部变量:仅限于定义它的方法全局变量:在整个类中可以使用初始值:局部变量:没有初始值全局变量:有初始值补充:同一个方法中不能有同名的局部变量,不同的方法中可以有同名的局部变量常见错误1.public class Test { int score1 = 88; int score2 = 98; pu
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位置
变量声明的位置决定变量的作用域:
局部变量:声明在方法中,只能在当前方法中使用
全局变量:声明在类中,其在整个类中都是可以使用
使用
就近原则
区别
作用域:
局部变量:仅限于定义它的方法
全局变量:在整个类中可以使用
初始值:
局部变量:没有初始值
全局变量:有初始值
补充:同一个方法中不能有同名的局部变量,不同的方法中可以有同名的局部变量
常见错误

1.
public class Test {
   
     int score1 = 88;
     int score2 = 98
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成变量(Member Variables): - 定义:成员变量是定义在类中的变量,用于描述一个对象的属性或状态。每个类的对象都会拥有一组成员变量,它们存储在对象的内存空间中。 - 特点:每个对象都会独立拥有一份成员变量的副本,对一个对象的成员变量的修改不会影响其他对象的成员变量。 - 访问:成员变量可以通过对象名加上点操作符来访问,例如:object.memberVariable。 全局变量(Global Variables): - 定义:全局变量是定义在函数外部、整个程序可见的变量。它们在程序启动时创建,在程序结束时销毁。 - 特点:全局变量在整个程序的执行过程中都是存在的,任何函数都可以访问和修改全局变量的值。 - 声明和定义:全局变量需要在使用前进行声明,并且只能在一个文件中定义一次,可以通过使用extern关键字进行声明,然后在其他文件中使用。 - 访问:可以直接通过变量名来访问全局变量,例如:globalVariable。 局部变量(Local Variables): - 定义:局部变量是定义在函数、代码块内部的变量,它们在进入代码块时创建,在离开代码块时销毁。 - 特点:局部变量只在所属的代码块中有效,离开代码块后就无法访问和使用。 - 作用域:局部变量的作用域仅限于其所属的代码块,不同的代码块可以定义相同名字的局部变量而互不影响。 - 生命周期:局部变量的生命周期随着所属代码块的执行而开始和结束,每次执行代码块都会重新创建局部变量。 - 访问:只能在声明局部变量的代码块内部使用和访问局部变量,不能在其他代码块或函数中使用。

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