设计模式(1)-工厂方法模式

本文介绍了工厂方法模式,一种类创建型设计模式,用于解决简单工厂模式中的扩展问题,遵循开闭原则。该模式定义了一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类。内容包括模式的角色、实现、优缺点、适用环境和实际应用案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

为什么要使用工厂方法模式

在简单工厂模式中曾提到,简单工厂模式虽然简单,但存在一个很严重的问题:当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,必定要修改工厂类的源代码,违背了“开闭原则”。利用工厂方法模式可以解决这个问题。

什么是工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法模式使一个类的实例化延迟到子类。

别名

  • 工厂模式(Factory Pattern)
  • 虚拟构造器(Virtual Constructor Pattern)模式
  • 多态工厂(Polymorphic Factory Pattern)模式

类型

类创建型模式

遵守的原则

  • 开闭原则。

欢迎补充。

角色

角色

  • 产品接口。产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。
  • 产品实现。实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。
  • 工厂接口。工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品。在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的。
  • 工厂实现。在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现。

UML类图

factoryMethod.png

实现

  • 创建一个 产品接口IProduct.java。
  • 创建实现产品接口IProduct.java的产品类ProductA.java、ProductB.java。
  • 创建工厂类接口IProductFactory.java
  • 创建和每种产品对应的工厂类FactoryA.java、FactoryB.java。
  • 创建测试类FactoryPatternDemo.java。

产品接口IProduct.java

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